865: 2022/01/24(月) 17:40:56.53 ID:vSlRpHKc0
アンラマンユが終わったら呼んでくれ
864: 2022/01/24(月) 17:30:38.67 ID:II0zoDz8M
闇なんかよりダンスカーラスボスの火力が頭おかしい
ヒラのGCD全部回復に使わないと死ぬ感じ
866: 2022/01/24(月) 19:01:28.99 ID:vxBFfpMS0
まあアライアンス三部作の3つ目はどれも火力高めよね
塔とかも
867: 2022/01/24(月) 19:26:35.37 ID:sQwMMKTva
塔はそういうイメージ無いな
汚染の時のイクラとか白の変な所捨ての方が印象強い
お盆は破壊がくっそ痛い
868: 2022/01/24(月) 19:48:00.65 ID:VQ4vjJej0
牽制なりアドルなりしてやればいいのに腐らせてるやつの多いことよ
869: 2022/01/24(月) 20:43:52.37 ID:X+A8pB0L0
塔のラスボスの黒のなんちゃらはたまたま軽減切らしたときに食らったらブラナイ突き抜けて即死してビビったわ
870: 2022/01/24(月) 21:16:54.85 ID:vxBFfpMS0
塔はサレタやタチノと比べると全体は倍ぐらい痛いし
強攻撃も軽減しないと即死レベルだったりで結構火力高いよ
サレタやタチノがギミック以外ぬるいというのもあるけど
874: 2022/01/25(火) 08:05:04.81 ID:fAuca8fPd
マハ以降デノミ調整失敗してるって事だよね
IL上げきってこの惨状なのにIL下限でクリア出来んの?
875: 2022/01/25(火) 08:28:16.90 ID:r5qPgKHRp
別にそこまできつくなった印象はないけど
ダンスカーも当時は痛かったけど装備の暴力でラスボスがキツくなくなっただけで当初もあれくらい痛いし
それに3個目だったから装備は初めから揃ってるやつも多かったから
876: 2022/01/25(火) 08:30:23.64 ID:ODmFDlTWp
まぁ半壊してわちゃわちゃするのがアライアンスの楽しいとこみたいなのあるし
ミス即ワイプの高難度とはまた違った方向性でいいんじゃない
878: 2022/01/25(火) 09:19:46.58 ID:W6dqqtEmr
そもそも制限解除でもないのに用意されてるギミックすっ飛ばして進めるほうがバランス的におかしいし、多少難儀するくらいが適正でしょ
881: 2022/01/25(火) 12:22:57.37 ID:rYo90oac0
エンシェントフレアワイプ、1回は許すけど2回は勘弁してくれ
882: 2022/01/25(火) 13:37:34.49 ID:UxbIoVvja
全滅したのは
エンシェントフレア
クソカエルが氷破壊
ケルベロス鎖繋がないクソ
ディアボロス後半のノックバックテロから踏むやつ人数足らずに大爆発
スキップ出来なくなってるのはあるけどデノミ失敗とは思わないな
883: 2022/01/25(火) 13:52:00.34 ID:zekd4I/Hp
初めて見るギミックはあるけど新鮮味あるからいいやって感じ
アラルレは半ば壊滅を楽しむものだし
885: 2022/01/25(火) 14:11:28.76 ID:1PikxyF9d
オーボンヌになると3回に1回ぐらいは即回線落ちするの出てくるけどabタンク同時落ちは笑ったわ
898: 2022/01/26(水) 02:00:40.16 ID:F0RqWBGx0
>>885
エレはオボン得意なヤツ多いけど
ダンスカーは開幕落ちするヤツ多いわ
でもこの間パーフェクトギミック処理でちょっと感動したw
886: 2022/01/25(火) 14:13:38.74 ID:hZD7UrioM
一番デノミ調整のおかしさを感じたのはラバナスタ
まず知らんギミックで死ぬ
リドルアナの素数とかは来ないのに何故だ
887: 2022/01/25(火) 14:48:35.67 ID:FXyjkryI0
おかしさというかデノミでILによるステ差が以前より縮まったんだから
ラバナスタが以前より長くなるのは正常だろ
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1637913567/