
637: 2022/01/23(日) 06:16:12.46 ID:vtQOhVZa0
6.0以降はどんなに過疎な時間でもログイン時に数人待ちが必ず発生しているから意図してじゃないの
25日以降どうなるかだけど
639: 2022/01/23(日) 07:01:45.91 ID:jhx62AT60
2垢だとわかりやすい1人待ちでも30人待ちでも同じ待機時間
30秒に一回一斉にログインとかじゃあ無いんだよな
なんの為にログインを遅らせてるのか分からん
640: 2022/01/23(日) 07:15:40.74 ID:LGofAn4x0
わざと混雑表示出してる気がする
あたかも混んでると見せかけるように
641: 2022/01/23(日) 07:17:20.87 ID:3FNhxisiM
最大75人ずつ処理してるって書いてたから、一定間隔で入れてるなら75人までは同じ時間じゃないの
642: 2022/01/23(日) 07:45:16.39 ID:3NxLxPj/0
たんにサーバー側の負荷軽減のために3.ナンボとかからずっとログイン時の待ちは発生するようになってるよ
ユーザー側もログインしたとたんいきなり何百人とかのデータ読み込んで負荷かからないように分散して配置するとか恩恵はあるし
643: 2022/01/23(日) 07:47:56.36 ID:erS1Z5YG0
それでも過疎の時間帯に必ず一桁人の待ちがあるのは不自然
648: 2022/01/23(日) 10:41:39.22 ID:3NxLxPj/0
>>643
いや、だからそのための措置がずっと有効にされてるだけだってばよw
過去のPLLで説明してるでよ
644: 2022/01/23(日) 07:53:44.94 ID:eH3krN730
陰謀論とか好きそう
645: 2022/01/23(日) 08:28:13.09 ID:8xrTkGmt0
こんだけ人気のゲームなら同時に1桁くらいでも並んでておかしくないっしょ別に
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1642176215/