【FF14】空島は別の作業しながらまったりと遊べる良コンテンツだと思う
- 2017/03/31
- 23:00

267: 2017/03/30(木) 00:05:28.32 ID:5UqNgKV1
画面3枚あるから
1枚2chやウェブブラウザ
1枚FF
1枚FPS適当に
こんな感じでまったりしてるわ
1枚2chやウェブブラウザ
1枚FF
1枚FPS適当に
こんな感じでまったりしてるわ
【FF14】占星術師をやり始めたんだけどどのカードを誰に投げればいいのかがわからない!詳しい人いたら教えて欲しい
- 2017/03/31
- 14:00

755: 2017/03/30(木) 18:23:04.03 ID:tyQROFxfM
占星術師やり始めたのですが
今34レベルです。
目玉?スキルのカードなんですが、誰に投げればいいかというのが悩みます。
オシュオンとハルオーネあたりが特に誰が一番恩恵あるのかなって考えてしまいます。
オシュオンは深く考えずDPSに投げとけばいいでしょうか?
今34レベルです。
目玉?スキルのカードなんですが、誰に投げればいいかというのが悩みます。
オシュオンとハルオーネあたりが特に誰が一番恩恵あるのかなって考えてしまいます。
オシュオンは深く考えずDPSに投げとけばいいでしょうか?
【FF14】PvP終了後に出るリザルトの数値ってそんなに重要?
- 2017/03/31
- 11:00

473: 2017/03/27(月) 11:29:03.13 ID:+aE4fH6V0
そもそも召喚で来て15万、黒で来て10万出てないDPSが多過ぎる
物理は対物15万出てれば対人は問わないけどキャスで5万とかそのジョブ捨てろ
物理は対物15万出てれば対人は問わないけどキャスで5万とかそのジョブ捨てろ
【FF14】愚痴ではなく「楽しい戦闘システム」について話そうぜ!
- 2017/03/31
- 08:00

560: 2017/03/30(木) 09:03:56.14 ID:mPx3g6nI
今の戦闘の愚痴より楽しい戦闘システムについて話そうぜ
個人的な好みの話なら今のギミックだとカメラ引かざるを得ないけど
戦闘はやっぱ迫力欲しいし、カメラ近いのが理想だな
基本カメラ近くて引くのも制限されてるけど、1部フェーズでは視点が変わって引きになってギミック対処するとか
ニーアみたいな感じでさ
そして出来れば昔開発されていたと言われるフォートレス?みたいな、任意で敵の攻撃ガードしたりするノンタゲの戦闘がいいな。
あとは昔のPVみたいに魔法と攻撃あわせるような合体技とか
必殺技やリミットブレイクはキャラのモーションがアップになるとか
カメラワークが特殊なものになって攻撃エフェクトが敵にかっこよく命中するとか、そういうのもテンションはあがる
敵の動きとかモーションとか作り込まれてるのに基本が引きだから大きい敵も小さくなっては迫力かけちゃうのが勿体ないなぁといつも思う
あとタンクがヘイトもって、敵のおしり殴り続けるって言うのもむなしいからそこも改善して欲しいな
それを全部集約してるのが過去にイメージとしてだされたあの画像なんだけれど
個人的な好みの話なら今のギミックだとカメラ引かざるを得ないけど
戦闘はやっぱ迫力欲しいし、カメラ近いのが理想だな
基本カメラ近くて引くのも制限されてるけど、1部フェーズでは視点が変わって引きになってギミック対処するとか
ニーアみたいな感じでさ
そして出来れば昔開発されていたと言われるフォートレス?みたいな、任意で敵の攻撃ガードしたりするノンタゲの戦闘がいいな。
あとは昔のPVみたいに魔法と攻撃あわせるような合体技とか
必殺技やリミットブレイクはキャラのモーションがアップになるとか
カメラワークが特殊なものになって攻撃エフェクトが敵にかっこよく命中するとか、そういうのもテンションはあがる
敵の動きとかモーションとか作り込まれてるのに基本が引きだから大きい敵も小さくなっては迫力かけちゃうのが勿体ないなぁといつも思う
あとタンクがヘイトもって、敵のおしり殴り続けるって言うのもむなしいからそこも改善して欲しいな
それを全部集約してるのが過去にイメージとしてだされたあの画像なんだけれど
【FF14】零式1層のアラームって誰が誘導するの?【天動編】
- 2017/03/31
- 05:30

811: 2017/03/30(木) 12:22:59.59 ID:CeY5P1XAd
召喚なんだが一層黒と一緒になったらアラーム誘導って黒だよね?アラーム誘導するのはいいけどアラームにフロー使いたくないから時間めっちゃかかるわw