【FF14】PvPジョブアクションや特性が大幅に改修!

FF14 フロントライン 制圧戦 PvP


514: 2019/10/29(火) 14:22:25.43 ID:Ph6KIG8w0

変更きたで






513: 2019/10/29(火) 14:09:57.45 ID:rN2ZX+sV0

ヒーラー回復量減らされてるけどこれは新高揚の為かね、早く触りたい




515: 2019/10/29(火) 14:22:31.92 ID:U55t18qH0

忍者範囲攻撃増えて火力上がってるけど喉斬りなくなってら
スタンも消えてヒラ暗殺難しくなったな
でもRWでは変わらず大活躍しそう
近接全般的に火力かなり上げて来てるな牽制やばそう





516: 2019/10/29(火) 14:32:10.49 ID:RoPzf4eIa

めっちゃ別ゲーになってて何も分からんなw




517: 2019/10/29(火) 14:39:18.17 ID:Yno3BJfk0

ヒラ学が強そうだな
白と占どうやって自衛すんねん





518: 2019/10/29(火) 14:41:32.11 ID:5ej60g4A0

お、さすがに全ジョブに疾走戻ったか




519: 2019/10/29(火) 14:42:13.10 ID:ux0ltxHz0

レンジは快気の復活がでかいな
後衛ポーションと快気で5.0以前くらいの耐久力に戻るか





520: 2019/10/29(火) 14:53:30.88 ID:Yno3BJfk0

レンジだけホルム解除出来るのずるくね




521: 2019/10/29(火) 14:55:40.04 ID:/TwrbnyHr

触ってみないとまだわからんが
ヒラの内容みた感じ、今度は学者が飛び抜けあとはハラスメントみたいに感じるんだが
どうしてこの開発は弱いのを引き上げるだけで良いのに
無駄なナーフまでするんだよ




522: 2019/10/29(火) 15:00:22.60 ID:Yno3BJfk0

てかポーションあるならヒラが多少雑魚でもどうにかなりそうだな
ヒラ1いればいいんじゃないかこれ




523: 2019/10/29(火) 15:05:08.56 ID:9D4c8DoM0

ステップ強化されてて笑う(1200~2400:距離減衰)
範囲ヒールとポーション増えたけど、回復間に合わないだろこれ
占の星天からスタン消えてるしどうやって止めるんだこれ?なんか見落としてる?





524: 2019/10/29(火) 15:09:58.44 ID:UvixhFHX0

4.X後半の白と5.0占と5.1学でバランス取れそうやん
変なナーフすんなよ





525: 2019/10/29(火) 15:11:24.14 ID:Ph6KIG8w0

しばらく荒れそうやな




526: 2019/10/29(火) 15:11:58.38 ID:uHsw39X60

忍者は辻風で沈黙2秒あるじゃないか
しかも範囲だから立ち位置が近いとヒラまとめて沈黙も出来るんじゃないの





527: 2019/10/29(火) 15:15:17.72 ID:VH70VyryM

FLのタンクは暗黒が微妙に見えるなー
ナイトとガンブレが良さげだけど、どうなんだ





529: 2019/10/29(火) 15:17:45.32 ID:md/MBSkxa

何故召喚に範囲スタンを渡したのか




530: 2019/10/29(火) 15:17:47.21 ID:Yno3BJfk0

CC持ってるジョブが強者で持ってないジョブは弱者なんだよなぁ
だいたいどらが優遇ジョブなのかよくわかるわ





531: 2019/10/29(火) 15:19:21.62 ID:9D4c8DoM0

ヒラの回復増えたのはいいと思うけど、これ慣れてない人だとノックアウト取れなくて戦闘終わらなそう
ポーション追加どうなんだろう賛否分かれそうだな





533: 2019/10/29(火) 15:21:56.37 ID:WOx13cpz0

デプラスのバインド無くなって絶対殺すマンできなくなっちゃう




534: 2019/10/29(火) 15:24:05.33 ID:5ej60g4A0

ポーション2個もスタックできるのか
ヒラいらね





535: 2019/10/29(火) 15:27:27.72 ID:WOx13cpz0

かばうとシールドバッシュ無くなってナイト死亡確認しました




538: 2019/10/29(火) 15:30:10.16 ID:6LdNE6XJ0

>>535
テストゥインタベあるで
かばわれる側にも回復あるからちょうどいいんじゃね





542: 2019/10/29(火) 15:36:14.60 ID:TUj4CNbn0

縮地のリキャのび太ああああああああああああああああああああああああ
やめてえええええええ





543: 2019/10/29(火) 15:40:03.46 ID:6LdNE6XJ0

つか、ナイト死なないんじゃねこれ




544: 2019/10/29(火) 15:40:40.37 ID:TUj4CNbn0

おいおいアンメンドに引き寄せなくなったのかよ
これが楽しくて暗黒やってたのにwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww





546: 2019/10/29(火) 15:42:30.75 ID:Yno3BJfk0

>>544
タンクのアディに引き寄せあるからタンクはみんな引き寄せ使えるようになったで^^





545: 2019/10/29(火) 15:41:55.78 ID:TUj4CNbn0

アディッショナルに追加されたのか引き寄せ




547: 2019/10/29(火) 15:43:50.14 ID:oMtZg4Lw0

列車到着に合わせて轢き殺すのが流行るのかw




引用元: http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1571823072/
ジョブアクション(PvP編):https://jp.finalfantasyxiv.com/jobguide/pvp/







コメント

  1. 名無しのひかせん 投稿日:2019/10/29(火)16:29:30 ID:???

    範囲ヒール増えたのは嬉しいがMP回復手段がないのでヒラは範囲ヒール使い過ぎたらジリ貧なって惨い感じに死ぬなこれ
    ヒラのポーションだけエーテルにしてくれ
  2. 名無しのひかせん 投稿日:2019/10/29(火)17:00:07 ID:???

    ポーションどうなんだろうね
    耐久性は上がるけど
    泥仕合になりやすそうな気がする
  3. 名無しのひかせん 投稿日:2019/10/29(火)17:00:43 ID:???

    あーそうかMP問題があったな
  4. 名無しのひかせん 投稿日:2019/10/29(火)17:08:30 ID:???

    やってみないとなんともいえないけどポーションぶっ壊れだろ
  5. 名無しのひかせん 投稿日:2019/10/29(火)17:10:16 ID:???

    ヒラエーテルは確かに選択できると嬉しい場面あるね
    新しい仕様でやってみないと分からない事は多いけど
    自衛手段も攻撃手段も増えたから新FLまでに慣れたい
  6. 名無しのひかせん 投稿日:2019/10/29(火)18:08:29 ID:???

    召喚スキルを剥奪された召喚士とか言うジョブ…
    もう憑依士に名前変えようぜ

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