【FF14】紅蓮で火力格差って広がってるよな

FF14 紅蓮のリベレーター タイトル


845: 2019/05/15(水) 21:22:43.32 ID:ThYGz8T90

紅蓮前はトップとライトの火力格差広がりすぎてきたので
縮めるため(ボトムアップ?)スキル統廃し、ゲージ追加しロールアクション導入したけど
ますます広がってるよな
漆黒も格差改善する予定なのかな







848: 2019/05/15(水) 21:50:35.61 ID:XmJpe6P30

>>845
紅蓮前もライトでもある程度扱えるようにするってだけでPS差はちゃんと出るようにするって言ってたぞ





846: 2019/05/15(水) 21:28:16.03 ID:0E5kpAj20

それに加えて小手先の数字いじりじゃもうピュアがハブられるのも変わらんよな。あまりにもlogsが広まりすぎた




847: 2019/05/15(水) 21:31:06.44 ID:ThYGz8T90

今となっては零式やってるならPS4でもほぼ全員見てる感じだもんなあ




849: 2019/05/15(水) 22:01:27.83 ID:yH7VZfr3d

レイド人口増えて下層の人口増えたからだけじゃないの




850: 2019/05/15(水) 22:39:40.63 ID:qkXYIxjrd

いやシグマ早期の頃はここでもそこまで気にされてなかったし、logs芸人とかネタにされるくらいだった
後半からアルファにかけて明らかに急増したのは確か





851: 2019/05/15(水) 22:53:05.21 ID:aTxlGLmK0

ヒラに回復薄いやつ増えたのもそれぐらいからだな。




852: 2019/05/15(水) 23:10:51.47 ID:rkQCSpw7r

IDにまでlogs芸人湧いたときは流石に頭を抱えた




855: 2019/05/16(木) 02:32:15.87 ID:5F+vbQ2T0

ハウケタ零式事件とかあったなw




853: 2019/05/15(水) 23:51:39.30 ID:tZbLRH150

ヒラで野良で数字こだわってるやつはろくなやつおらん
2人で組んでるならともかく





858: 2019/05/16(木) 03:18:30.77 ID:0JbhRODa0

ワイヒラやけど毎回装備揃う頃になるとオポオポ放火魔マレフィガ○ジ増えるで
今回に限ったことやないで





引用元: http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1556952744/







コメント

  1. 名無しのひかせん 投稿日:2019/05/17(金)13:09:26 ID:???

    吉田は口だけやからなぁ
  2. 名無しのひかせん 投稿日:2019/05/17(金)13:29:06 ID:???

    そりゃスキル回しが変わってスキル数自体も増えたら腕前の差は当然出るのは当然

    でも赤みたいなスキル数も比較的少なくてスキル回しも50時代の一部ジョブより簡単なジョブですら圧倒的な格差が存在しているのがこのゲーム
    運営は本当の底辺を甘く見積もりすぎなんだよな、下手な奴を配慮したフリでぼかしてるだけじゃ意味がない しっかり敷居を作るなりして最低限の引き上げから行わないとゲームシステムから破綻する
  3. 名無しのひかせん 投稿日:2019/05/17(金)13:30:02 ID:???

    どのジョブも芸人はうざい
    ヒラタンクにかぎらず、DPSだって欲張ってしぬやつテロるやつはうざい
  4. 名無しのひかせん 投稿日:2019/05/17(金)13:45:40 ID:???

    底辺な奴らの事を考慮しだしたらゲームが破綻するんだよなぁ…
  5. 名無しのひかせん 投稿日:2019/05/17(金)14:10:38 ID:???

    新生、蒼天とやってきた奴の間は確実に格差は縮まってると思うぞ
    バーストが合わせるのが楽になってる
    ただ、紅蓮以降のライト勢が新規が増えたから格差が激しくなっている
    新生2.0直後と同じその層が上手くなって行くにも時間と経験が掛かるからな
  6. 名無しのひかせん 投稿日:2019/05/17(金)14:23:06 ID:???

    そら灰に発言権なんていらんし色が全てよ
  7. 名無しのひかせん 投稿日:2019/05/17(金)14:29:34 ID:???

    定量的な比較して見たのか
    そもそも天井が上がってんだから広がって見えるに決まってんだろ
  8. 名無しのひかせん 投稿日:2019/05/17(金)14:50:22 ID:???

    そりゃシグマはタンクアクセの件もあったしDPSチェックがゆるかったもの。actやlogsの影響を抑えたいならDPSチェック無くせって100万回言われてるだろ
  9. 名無しのひかせん 投稿日:2019/05/17(金)15:03:48 ID:???

    ※7
    それな
    馬鹿しかいない
  10. 名無しのひかせん 投稿日:2019/05/17(金)15:09:42 ID:???

    ゲーム全体で見ればいわゆる「灰色」の実力の人が大多数。それは仕方ないこと
    必要なのは差を縮めることじゃなく実力に応じた住み分け
  11. 名無しのひかせん 投稿日:2019/05/17(金)15:20:55 ID:???

    本当に格差なくすならオートバトルとかってクソつまらんシステムにしなきゃいけんのじゃなかろうか
  12. 名無しのひかせん 投稿日:2019/05/17(金)15:34:01 ID:???

    最適スキル回しとワケわからんスキル回し比較して火力差広がってる言われてもな
  13. 名無しのひかせん 投稿日:2019/05/17(金)15:38:00 ID:???

    ※10
    ほんまこれだわ 実力を弁えず高難易度コンテンツに来る足手まといが悪い
    時間切れがあるような難易度のコンテンツは何らかの条件を満たさないとプレイできないようにすべき
  14. 名無しのひかせん 投稿日:2019/05/17(金)15:59:46 ID:???

    はいはい、すごいね
  15. 名無しのひかせん 投稿日:2019/05/17(金)16:03:52 ID:???

    スキル回しでの火力差は蒼天から比べると全然なくなった。
    むしろ工夫しがいがなく単調に感じるほどだ。
    だが、紅蓮から馬○デカイ範囲AoEを開始しながらや周囲のオブジェクトを見て回避位置をあ判断しながらの攻撃や散会、指定位置に集合やらで方向指定が取れない、近接は殴れない等ギミック的要因で火力差が広まっていると思う。
    ほんと、ひとつ解決したらまたひとつ余計な事しやがってマジで開発無能。
    何回繰り返すんだよw
    新しいギミック入れるのは良いけどもうちょっと考えてからやれやなw
  16. 名無しのひかせん 投稿日:2019/05/17(金)16:04:02 ID:???

    別に今のままでよくない?
    レジェンドが免許証みたいなもんだし。
    ヤバい奴が混じってる事はあるけど
    流石にレジェンドで壊滅的
  17. 名無しのひかせん 投稿日:2019/05/17(金)16:07:58 ID:???

    腕での火力格差なら最初からあるし比率で考えるなら変わってないと思う
  18. 名無しのひかせん 投稿日:2019/05/17(金)16:22:12 ID:???

    logsなんて起動のころからあったけど
    当時は腕に自信があるやつだけの遊び場だったんだけどな
    レイドに挑戦してるやつも少なかったし
    だから色わけがあっても上位層と下位層にそこまで差がなかった

    ここ最近は所謂灰カスがレイドに参加するようになって
    火力格差が浮き彫りになっただけにすぎない
  19. 名無しのひかせん 投稿日:2019/05/17(金)16:47:04 ID:???

    DPSの責任が見えないせいで向上心もクソも無いのが悪いよな
    バトルゲームならレートや勝率ではっきりと突きつけられるのに
    木人討滅戦を綿密に作りたくないんだろうけどジョブ性能出せてないってわかるようにしてやれよ
  20. 名無しのひかせん 投稿日:2019/05/17(金)17:05:12 ID:???

    actは蒼天で一気に普及したけど、logsはまだ普及してなかったから統計情報は少なかったな。

    起動・律動はDPSチェック自体が紅蓮と比較にならないぐらいきつかったから、今よりは相対的にキャリーが難しくてクリアしてるだけで理論値近くまで雑巾絞りしてる保証になってたのもある。

    まぁ入口のファウスト教室は野良だと今と同じぐらい闇鍋だったし、1層で35000人が3層で292人ぐらいまでレイド人口減ってたけど。
  21. 名無しのひかせん 投稿日:2019/05/17(金)17:10:27 ID:???

    日本語おかしいまま送信した。

    1層にいた35000人が、3層で292人になる零式が今より良い零式かと言うと難しい。
  22. 名無しのひかせん 投稿日:2019/05/18(土)09:53:04 ID:???

    吉田は黒の事しか分かってない。結局1番簡単だった侍を難しいと言ってみたり、まともに触ってないのがバレバレなんだよね
  23. 名無しのひかせん 投稿日:2019/05/18(土)11:22:27 ID:???

    月額課金で皆同じ金額なんだから人数が多いほうを優遇するのは当然だよね。
    外部ツールの数値でイキって初心者を排除するような古参が運営的には一番いらない。
  24. 名無しのひかせん 投稿日:2019/05/18(土)11:46:32 ID:???

    ※21
    今よりは良くね?
    今の零式とか名ばかりでファッション化してるやん

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