【FF14】パッチ5.0でタンクのスタンスってどうなるんだろう

グリットスタンス暗黒


478: 2019/03/07(木) 23:13:54.35 ID:vahix9Nk

スタンスなんてなくしてしまえ






479: 2019/03/07(木) 23:21:41.63 ID:vQZKuxmF

スタンス撤廃したら今以上に戦士最強になりますがよろしいか




481: 2019/03/08(金) 00:22:04.20 ID:i6Cz8Ud7

>>479
そこは調整だろ





482: 2019/03/08(金) 15:19:14.53 ID:EbakG58E

攻撃スタンスはヒラのクルセみたいに時限式のバフに変わりそう
強めのヘイト減少効果付きで





483: 2019/03/08(金) 15:32:33.16 ID:8GPg5hcV

>>482
個人的にはそっちの方が面白いな
ID攻略も幅が広がりそうだし





484: 2019/03/08(金) 22:21:04.82 ID:49eKUTHd

面白そうな案ではあるね、ヘイト減少効果量次第ではあるけれど下のようになるんじゃね
MTの苦労が増えそうでMT不足がkskしそう

メリット
・開幕以外死に要素になりがちだったヘイトに意味が出る
・PT全員がヘイトスキルを意識するようになる

デメリット
・ヘイト1、2位攻撃対策のST挑発からのMTタゲ取り戻せない問題が起きやすくなる
(アルファ4層後半でも起きてたがST確定枠のナイトの火力が暗戦より低いためさほど問題にならなかった)
・STがバフ中にMTが死んだら、バフを消す操作分だけタゲ取りが今より遅くなる
・MTは開幕バーストに参加できなくなる、タンクのうちMTのみスキル回しが複雑化?
・MTがスタンスバフ何回入れられるか、ヘイト量まで計算しなければならずレイドボスのDPSチェックの数値計算が複雑化か?





488: 2019/03/09(土) 02:27:34.65 ID:mGWMBzg0

>>484
それこそ忍者必須になるだけじゃね?





485: 2019/03/09(土) 00:49:16.52 ID:YQD6I+Q1

クエストバトルみたいなソロコンテンツで、タンクがかなり弱くなるけど
そこはどう解決するの?





489: 2019/03/09(土) 04:06:13.61 ID:g4R6LXtS

>>485
火力ちょっと弱くしたところでソロはDPSのほうが圧倒的に弱いから





490: 2019/03/09(土) 05:10:52.65 ID:YQD6I+Q1

>>489
それはない
簡単に自己回復できるナイト以外、タンクのソロなんてじり貧の一途





486: 2019/03/09(土) 01:32:07.39 ID:iCoUP230

めんどくなるのを誰が喜ぶのか
火力に関してはまたなんか下げようとしてくるだろうけどスタンスに関しては今のままでいいよ





487: 2019/03/09(土) 01:44:34.49 ID:aQnxvO7J

今のレイドってヘイトのために開幕に使うだけだし
ヘイトコンボのヘイト量上げるだけで存在意義が消えるよね




491: 2019/03/09(土) 05:24:30.34 ID:DJDDv85F

面倒だからスタンスそのものを無くしてくれ
ディフェンダーもデストも忠義もいらん
上手い事調整しろ




引用元:http://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1496627745/






コメント

  1. 名無しのひかせん 投稿日:2019/03/09(土)17:57:35 ID:???

    単体ボス戦はスタンスオフでバフ回して耐えつつ
    どうしても足りない所や緊急時にスタンス入れるっていう今の環境も嫌いじゃないわ
    他人の軽減がアテにできないPTだとスタンスオンの箇所も増えるけど
    それでDPSが落ちたとして自分の責任ではないし
    仮に防御スタンスがデフォとしてダメージバランスを調整されたとして
    他人の軽減がガバガバな時は黙って死ぬしかないのかって話
  2. 名無しのひかせん 投稿日:2019/03/09(土)18:14:35 ID:???

    ロールなんてものをなくして、みんなハイブリッドジョブポーションがぶ飲みでええやろ
  3. 名無しのひかせん 投稿日:2019/03/09(土)18:28:06 ID:???

    ※2
    それならもうDQ10でもやってろよw
  4. 名無しのひかせん 投稿日:2019/03/09(土)18:36:06 ID:???

    上級者()の都合に合わせた設計のままだといつまでたってもタンク不足なんだよなあ
  5. 名無しのひかせん 投稿日:2019/03/09(土)19:05:12 ID:???

    タンクは今のままで良いわ
  6. 名無しのひかせん 投稿日:2019/03/09(土)19:31:45 ID:???

    攻撃スタンスとカウンタースタンスにすれば良いと思うわ
    それなら防御スタンスと違ってMT時に実用的になるしタンクがタゲ取らない1層の水晶みたいなとこだけ攻撃スタンスにする感じのあるべき形になると思うんだわ
  7. 名無しのひかせん 投稿日:2019/03/09(土)20:13:41 ID:???

    攻撃・防御スタンスあるタンクはST枠へ
    防御スタンスしか無い暗黒、ガンブレはMT枠へ

    被ダメージで、1ダメ=1敵視でヘイト抜けるようになり
    防御スタンスにそれを抑制する効果がある=MT時は防御スタンス必須に
    暗黒ガンブレは攻撃スタンスがないからできればMTをやる
    STもできなくはないが戦士ナイトには劣るうえ
    戦士ナイトはMT時に防御スタンス必須かつ、防御スタンス時の火力を大幅に下げる
    これで自然とすみわけできると思う
    「戦士ナイトでMTできないわけではないが効率が悪くなる」
  8. 名無しのひかせん 投稿日:2019/03/09(土)22:48:42 ID:???

    グリッドスタンスのモーションかっこいいから無くなるのヤダ
  9. 名無しのひかせん 投稿日:2019/03/09(土)23:57:55 ID:???

    logsが無くならない限り、タンクの火力下げる調整難しいだろう
    タンクとしてただヘイト取ってるより、火力出しながら両立するのが楽しみみたいになってるのに、スタンス無くしたらタンク激減しそう
  10. 名無しのひかせん 投稿日:2019/03/10(日)01:29:43 ID:???

    現状スタンス無いのとほぼ変わらんけどな
  11. 名無しのひかせん 投稿日:2019/03/10(日)10:37:51 ID:???

    タンクヒラの話題でよくクエストバトルガーって言うやついるけど
    そんなの専用バフでどうにでもなるだろ
  12. 名無しのひかせん 投稿日:2019/03/10(日)18:33:57 ID:???

    攻撃スタンスで同レベル帯のDPSと同じくらいまで防御力低下する、でよくない?

    防御力60%低下くらいで。

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