【FF14】フロントラインでヒーラー出すと真っ先に狙われるんだが

FF14 砕氷戦 フロントライン


307: 2019/01/10(木) 02:02:46.68 ID:t0jCuqBe0

マジでヒラ大黒柱ゲーになってるな野良ヒラへの不信感ハンパねーわw






310: 2019/01/10(木) 07:42:53.36 ID:zPIHywQja

メレー増えてヒラ凸されまくりだね
味方に引き撃ちするレンジが多かったら前線に残ったヒラ殴り放題でジリ貧
T1H3D4でもいいんじゃないかって思えてくる





312: 2019/01/10(木) 11:13:19.99 ID:juaygag80

>>310
ヒラ2でさえいないことが多々あるのに みんなやりたがらないからな
ヒラ楽しいと思える点が少なすぎるわ





313: 2019/01/10(木) 11:24:03.59 ID:YPtiRwe0a

>>312
この状況だとヒラやりたい人は減っていきそうだね
ヒラは味方を落とさせないために前へ出ないといけないから厳しい
ヒラはアディと特性3つ設定可能とかが欲しい





321: 2019/01/10(木) 12:28:25.47 ID:wMF8yGQBp

>>312
旧仕様のヒラならやれる事多いから遊べたんだけど
今のヒラのスキルツリーはやれる事少なすぎて面白くないんだもんよ





314: 2019/01/10(木) 11:27:52.15 ID:qodHVmqtM

ゲームルール、ジョブ特性的に真っ先にヒラ狙われるのわかってるやん
ヒラの楽しさってそもそも的に狙われる事そのものだぞ





316: 2019/01/10(木) 11:38:29.22 ID:juaygag80

>>314
狙われるのはわかってるんだよ、ヒラ本人はね
わかってないのは突っ込んだまま帰ってこないDPS 視線切って回復受けないDPS





326: 2019/01/10(木) 15:27:58.23 ID:a89uzZcxa

>>316
ヒラやってるけど、こういうの多いね
狙われるのは承知だけど、突っ込みすぎるメレーと引きすぎるレンジの間にいると馬鹿を見るし
突っ込む人をある程度で見限るにしても今回の調整で突っ込むメレーが増えたから見限っても得失点差のダメージでかい





330: 2019/01/10(木) 16:43:52.14 ID:y+S4ruq10

>>326
敵も味方も突っ込み過ぎる奴は見殺す風潮が広まればいいんだよね
味方にとってヒラ一人欠けるほうがDPS一人欠けるよりも大きな損失なんだし





315: 2019/01/10(木) 11:35:05.84 ID:Loy8erIe0

勝ちたかったら自分でヒラやれよと何回言えば・・・




317: 2019/01/10(木) 11:41:29.40 ID:juaygag80

>>315
ほぼヒラしかやってないわ ヒラ1でも味方が着替えてくれる確率は5割ぐらいかな 制圧のACアラでヒラ1だと勝つ気ないんだなって思うわ





318: 2019/01/10(木) 12:02:27.19 ID:MQbOSE5ad

帰ってこないDPSの向こうに敵がワラワラいたら見捨てるけど、数人だったら回復する。
生き延びてピョンピョン跳ねて「サンキュー!」みたいなことされるとヒラの楽しさを感じる。





319: 2019/01/10(木) 12:07:34.03 ID:yXleJ7Xs0

むしろタンク簡単に落ちなくなったからヒールする楽しさはまだ今の方があるかな
まともなタンクならまず落ちないし
文句言ってんのは立ち位置ガバガバの奴だけだろマジで





322: 2019/01/10(木) 12:49:18.91 ID:i+FvNZsnd

落ちづらくはなってるからヒラと盾DPSが上手い人同士なら前より面白いと思う
ヒール対象が増えてるから慣れない人だと前よりヒラ出しづらいかもしれん





323: 2019/01/10(木) 13:09:16.08 ID:y+S4ruq10

無理にチンパンDPS回復する必要はないんだぞ?
ヒラは自分の身を第一に考えていい
何も考えないアホでもヒラ一強だったRWで苦情出まくったんだから後戻りはねーよ





325: 2019/01/10(木) 13:37:22.51 ID:4ENDrEZx0

24ならヒラ出すけどパッドメンだから72は無理
目の前で他アラの強高揚をターゲット出来ずデバフで死なせた時に杖を折ったんだね




引用元:http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1546833798/







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