757: 2018/11/18(日) 21:11:06.21 ID:HPpSiSPb0
一発は重くても忠義の剣と盾がサボるから詠唱攻撃は要らんなぁ レクはもっといらん消えろ
763: 2018/11/19(月) 04:02:05.47 ID:zn3jwqTs0
ナイトになんで詠唱攻撃つけたんだろうな
ホーリーは範囲攻撃でよかった
764: 2018/11/19(月) 04:07:18.36 ID:k91tPTQC0
普通に詠唱あって楽しいけど、ブロックとの兼ね合いも
766: 2018/11/19(月) 12:31:45.36 ID:RAxkISWlp
ホリスピはだっさいし詠唱ダルいし無くなってくれた方がいい
773: 2018/11/21(水) 01:27:47.14 ID:/HYQsP9Nd
ホリスピがなくなって魔法剣が追加されるよ
774: 2018/11/21(水) 01:32:53.98 ID:C114OaAhM
ホーリーソード(長射程、詠唱アリ)
775: 2018/11/21(水) 05:50:37.74 ID:Y9HHqj/o0
>>774
イデオンソードみたいにしてマップ兵器にしよう(提案)
776: 2018/11/21(水) 10:10:51.44 ID:e0NUaRrn0
ホリスピなくして聖剣技でいいよ
822: 2018/11/28(水) 03:09:52.69 ID:APBYRVTO0
レクホリはまるっと削除でいいよ
ナイトの最強技が詠唱のクソダサ魔法とかいらないから
823: 2018/11/28(水) 10:06:55.00 ID:XZ/5uFa5a
でもギミックでボスから離れないといけないときにそこそこ強い遠隔あってもいいんじゃ?
シールドロブだけとかわしゃ悲しいよ
829: 2018/11/28(水) 13:10:16.35 ID:e2PQdvkRa
>>823
遠くでホリスピ撃つとかロブだけ撃つのと同レベルの悲しさ感じるわ
常にホリスピ撃っていいわけでもないしな
詠唱のウザさのがよほど気になる
824: 2018/11/28(水) 11:30:08.53 ID:6DbywqPeM
ホリスピ消すんなら接近スキルクレメンシー
825: 2018/11/28(水) 11:39:58.20 ID:CNwBh1x30
クレメンシーした相手のところに飛んでいくスキルか
827: 2018/11/28(水) 11:53:15.80 ID:OPb8TTByp
雪印のマークを相手にぶつけるという大技
828: 2018/11/28(水) 12:00:45.32 ID:CNwBh1x30
必殺技を連打するって観点からすると戦士と一緒なはずなのにな
830: 2018/11/28(水) 13:50:41.91 ID:99Ohky/L0
威力が下がったのが悪い
831: 2018/11/28(水) 15:07:26.59 ID:diBj4WDB0
今、ナイトがMT向いてないのはかばうやインタベといった補助スキルだけじゃなく詠唱があるからってのもあるからな
詠唱あるとどうしてもMT誘導と相性が悪い
もちろん最適化できれば詠唱あっても誘導は問題ないけど
攻略時とかは安全に早めに動きたいからな
引用元:http://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1537987900/