474: 2018/11/30(金) 11:45:10.22 ID:+zJ1FfCCa
495: 2018/11/30(金) 12:17:18.72 ID:omOqMgL30
>>474
ブラスターわざと食らってナイスバリア貯めてんのか
発想がすげー
500: 2018/11/30(金) 12:29:31.05 ID:eIif9GRU0
>>474
LBDPS4000近くあって草
512: 2018/11/30(金) 12:58:48.45 ID:rglGwCP80
>>474
これ赤パンフル軽減で0に抑えられるんだな…
慈愛転化鼓舞クリ展開+陣+シェイクオフ+パッセ+メヌトルバ+エギの加護、ヴェール無しでほとんど鼓舞は耐えてるってすごいな
520: 2018/11/30(金) 13:10:24.86 ID:omOqMgL30
>>512
鼓舞がディフェンコンバレミンネで更に強くなってるのもデカイな
524: 2018/11/30(金) 13:22:37.58 ID:IGhqFpPL0
>>474
火炎放射8カ所じゃ無くて4カ所散会か
こっちの方が広くて良いじゃん
525: 2018/11/30(金) 13:32:58.75 ID:omOqMgL30
>>524
2枚受けたら7万近くダメージ受けるからキチンと軽減バリア入れられる前提でしょ
515: 2018/11/30(金) 13:01:31.16 ID:gVv2HVq3d
>>474
w1stがTAバカにしてたけど本当に只のLBゲーやね
しょうもないわ
dpsのLB禁止にした方が面白いんじゃない?
516: 2018/11/30(金) 13:05:11.11 ID:5fnPKKs00
自分で勝手に禁止してりゃよろしい。
つまんないから俺のところはLB禁止だぜ。って。
自由にやれるんだよ、遊び道具は与えられているんだから。
それを他人にまで影響を及ぼそうとするからなぁ。ゆとりは。
遊びと言うのは本来、自己の中だけで完結したものなのに。
517: 2018/11/30(金) 13:08:23.81 ID:+xjZo9Nh6
HPわざと減らしてスタートはなんかTAとは違う気がする
522: 2018/11/30(金) 13:15:02.03 ID:iDK50zEB0
LBアリキの方が見てる分には面白い
526: 2018/11/30(金) 13:39:14.14 ID:vKXlufQ20
TAって出来ることを最大限実行してタイム詰めるのが正しい姿やろ
LB貯めが面白いか面白くないかはTAには全く関係ないし
それをしたくないならそれは名前だけのお遊びTAとしか思えん
528: 2018/11/30(金) 13:45:51.73 ID:n7iIljhhM
ギリギリを狙ったり工夫してゲージ溜めていくのはTA要素としてありだと思うが
スキル回しシナジー合わせは出来てて当然でゲージ溜め芸とアーゼマ運クリ運が全てなのがアホくさって気持ちも分かる
535: 2018/11/30(金) 14:04:19.45 ID:iGj3rzkf0
LBゲーが最適解じゃそらつまらんわな
外人が興味無くすわけだ
引用元:http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1543461187/