3: 2018/09/08(土) 01:59:06.67 ID:1auanD6b
モンクのスウェー移動だかしつつも殴りながらってやってる人はすごいと思う
そこまでやってもほぼ価値ないんだけどね
7: 2018/09/08(土) 03:22:27.34 ID:AhEjF8gq
スウェー移動とかいつの時代から来たんだよ
ほぼ価値無いどころか全く価値ねーよ
9: 2018/09/08(土) 04:47:42.38 ID:V0YdYkFV
>>7
ほんまクソ化したよな
ただでさえつまらんのにバトルがどんどん劣化していってるから笑える
ロックオン駆使してAA切らさないみたいな要素があったから木人レイドでも我慢できてたのにな
14: 2018/09/08(土) 09:50:28.16 ID:HXt/BqsG
>>9
perf95%以上のDPSのみがその発言を許される
8: 2018/09/08(土) 03:53:00.88 ID:Sra1gXpJ
忍者はアドリブいらねえよそれは詩人だろ
機工も昔に比べたらアビ減ったから簡単
11: 2018/09/08(土) 05:56:04.78 ID:GCmtkb1s
忍者めっちゃ楽やろ
機工士は難しいわ
2: 2018/09/08(土) 01:57:27.45 ID:yjYUL/CQ
タンクやるとシャキるのが速すぎて急かされてるみたいでやだ
コンテンツ入ったら今度はメンバーから急かされるし
DPSで30分待って後ろをちんたら歩く方がまったりできて良い
4: 2018/09/08(土) 02:01:16.37 ID:4e9JNlGE
面白いかっていうとそうでもないし
確かに謎だな
5: 2018/09/08(土) 02:23:12.92 ID:TaHm9XcB
でも最近のDPSはルレでシャキるのまじではやいし、このことに気づいてタンクヒラに転向した人が多いんだと思う
白なんか他のジョブに比べると意味わからんくらいスキルが簡素だ
他のジョブもこうしてくれりゃいい
一部のマニア向けだけ難しく強くすりゃいいだけで
6: 2018/09/08(土) 03:14:32.74 ID:EyRrU7+9
本気で火力を出そうと思ったらめちゃ大変だけど
火力を出しているような顔をして参加するのは楽だからな
10: 2018/09/08(土) 05:53:01.62 ID:4Nzb2D2W
タンクヒラはワンミスで崩壊する
そういう責任があるから嫌なんだろ
今はギミックのせいでその辺の責任が同じくらいになってるけどな
侵攻の時とか難しいとか言ってる奴が多かったけど愚痴ってるのはワンミスで全滅になれてないDPSばっかだったわ
12: 2018/09/08(土) 08:26:39.47 ID:ehVBNlxc
進行を仕切らなくていいから
死んでも全滅しないから
スキル回しにだけ集中できるんだよ
15: 2018/09/08(土) 10:31:19.75 ID:ftd85yc6
とりわけ近接DPSがマジでわからん
レイド以外に使う場所なさすぎる
DPS出すならミハシラもパゴスも赤魔でおkみたいな感じあるし
そんでもって装備揃える必要もない
18: 2018/09/08(土) 12:08:05.20 ID:TaHm9XcB
>>15
エンジンがかかるまでにあまりに時間がかかりすぎて
レイド以外の戦闘のテンポに合わない
お決まりの開幕スキル回しのあとはアドリブが求められる
それに加えて方向指定
敵が向きを変えまくる24人レイドは近接なんてほとんどみない
引用元:http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1536339088/