【FF14】予習必須って言う奴いるけど・・・

FF14 タイトル


742: 2018/07/03(火) 16:17:35.27 ID:2Y/L0amc

ベヒモスは楽しみだけど
14のリオレウスは課金中だけどやらないだろうなぁ
予習必須がめんどくてどうしようもない







743: 2018/07/03(火) 19:42:24.28 ID:0JUIPQCb

実装直後の未予習PTに入る分には、予習なんて不要では?
最近の極蛮神なんかは、難易度緩和傾向にある関係で
初見未予習PTでそのままクリアできた報告もちらほら見るし、
言うほど予習必須かな?

難易度Nがある蛮神戦と、MFHの方で向こうの挙動を予習済な人も多い
リオレウスじゃ色々事情が違いそうだけど





748: 2018/07/04(水) 09:10:57.46 ID:yaY98hNM

MHFでネトゲ始めた身としては予習なしに野良とかありえねえわ
実装初週とか初見or装備自由で募集かけた時以外は基本的に効率重視、装備もテンプレかそれに近い物が当たり前
野良はどんな人間と一緒になるか分からないから基本的にマジメに遊べ、おふざけは身内でやれが基本的なマナーだと今でも思ってる





749: 2018/07/04(水) 10:27:01.20 ID:axuKxEbw

ただ、予備知識無しが居てもモンハンはそれでもクリア出来る環境のゲーム
14は予備知識無しが居るとワイプするギミックがボチボチあるゲーム





751: 2018/07/04(水) 11:04:02.04 ID:1DdmNqZa

>>749
それはゲーム性の違いなんじゃねえの
そういうゲームを国民的な有名シリーズのナンバリングでやるなとか事前にそういうゲームだと説明しとけとかあるけど自分に合わなかったからってそこらかしこでネガキャンするのはおかしいと思うわ





753: 2018/07/04(水) 12:19:34.59 ID:gkLc0Ndf

>>751
そうなんだけどそこを理解できず暴れる人がいるんだ
モンハン板まで迷惑かけてすまない





754: 2018/07/04(水) 13:05:28.41 ID:wNgHpQhI

>>749
3乙するやつがいたらクリア不可能だろ
それとも予備知識のないやつはキャンプから出てこない寄生って前提?





752: 2018/07/04(水) 11:14:48.92 ID:89aZAKx2

MHWも3乙ワイプばっかりやん
まぁ同じアホとずっと組まなくても良いってだけ14よりはマシかもな
14はギブアップ出せるの15分後だっけ?





755: 2018/07/04(水) 13:19:13.28 ID:axuKxEbw

違う違う、明らかに邪魔だと思ったらキックして3人でクリア出来る環境って意味




756: 2018/07/04(水) 13:34:21.55 ID:iq2yFBa9

自分に予備知識ない時はどうするんだ…




757: 2018/07/04(水) 13:41:18.97 ID:vezVek1P

そりゃお前「予習必須な仕様が悪い」に決まってんじゃん




758: 2018/07/04(水) 14:03:29.62 ID:KNVlKe6e

どのネトゲにおいてもエンドコンテンツは大体予習してくるのが暗黙の了解になってるけど
これは死ぬと大体何かしらペナルティがあることとPTプレイだということが原因じゃないかな

ただ14の場合は「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか(笑」の河本信昭と海外デハーの吉田が上にいる以上
難易度調整のやり方が変わることは有り得ないだろうな





776: 2018/07/05(木) 15:44:37.22 ID:HYacVqXJ

>>758
河本はもうバトルには関わってない





759: 2018/07/04(水) 17:18:57.22 ID:wNgHpQhI

予習不要ってことは適当にやってても倒せるってことだろ? それって単に敵が弱いだけじゃん
エンドコンテンツレベルでそんな雑魚ボスを要求するってゲーム下手すぎない?





760: 2018/07/04(水) 18:22:08.07 ID:/5QGtZhR

サービス開始から約5年経ってなおアクティブ62万のゲームが一貫してきた方針を変える意味は




766: 2018/07/04(水) 22:29:44.15 ID:28j2JiCX

一応MHWの予習も将棋に例えておくと、駒の動きを覚えて余裕あれば
序盤の定跡をおさらいしておきましょう(定跡微妙でも将棋はできる)っていう程度





769: 2018/07/05(木) 07:22:30.08 ID:Gc+jqvg2

>>766
それはMHWのプレイヤーはプロレベルのFF14プレイヤーと比べて素人のガキレベルだって喧嘩売ってんのか?





770: 2018/07/05(木) 07:35:33.56 ID:Vt0WzbrE

ゲームごときでプロとか素人とかニートの考えすぎてこえぇよ
どっちもおんなじただの娯楽、ゲームだよ




引用元:http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1528873905/






コメント

  1. 名無しのひかせん 投稿日:2018/07/13(金)08:17:06 ID:???

    頭切るぞ
  2. 名無しのひかせん 投稿日:2018/07/13(金)08:30:34 ID:???

    予習必須がめんどくてどうしようもない

    めんどくさいんじゃなくて覚えられないだけだろ
  3. 名無しのひかせん 投稿日:2018/07/13(金)08:38:24 ID:???

    プロのゲーマーは遊びでやってる時以外は仕事だから野良になんか出てこないよ

    文句言ってくる奴が居たらならそいつは、
    コンテンツの消化に余裕がない ど三流 だから気にせず突っ込もう
  4. 名無しのひかせん 投稿日:2018/07/13(金)08:58:17 ID:???

    初日はみんな初見だから予習なんてないからその日に行きなさい
    じゃなきゃ未予習初見PTでやればいい
    ただ、見てギミック理解出来ない人間ほど予習ってこんな楽にプレイできたのかって
    くらい予備知識アリでのプレイがどんだけ楽か思い知らされる
    見た瞬間動けるプレイヤー、見ただけでギミック理解できるプレイヤーなんて
    ほんと一握りだから
    できるならそれこそ絶も行けるレベルのプレイヤーになれるよ
  5. 名無しのひかせん 投稿日:2018/07/13(金)09:24:28 ID:???

    友達らとボンバーマンやスマブラをするのに予習なんてしなかった
    つまり そゆこと
  6. 名無しのひかせん 投稿日:2018/07/13(金)09:30:30 ID:???

    14だって身内でフィーストやる分には予習なんていらんだろ
  7. 名無しのひかせん 投稿日:2018/07/13(金)10:02:13 ID:???

    そもそもMHFは予習文化なんかねえよ
    4人で行けば必ず最適解導き出せるからなみんな
    自分のこと下手な豚とか言うけどあんな一撃死ゲー生き残ってきただけの腕がある
  8. 名無しのひかせん 投稿日:2018/07/13(金)12:21:48 ID:???

    だから友達が出来ないんだろう
  9. 名無しのひかせん 投稿日:2018/07/13(金)12:33:39 ID:???

    MHFの予習文化ってハメとか大討伐以外だととりあえずソロなり身内なりで行って動き見てこいとか、肉質わかってる相手には有効な武器もってこいとかそんな感じじゃなかったっけ?(化石的認識)即死技のフレーム回避タイミングとかまとめられてる動画は見ておくと捗ったような気はする。寧ろ装備指定が恐ろしいレベルだった。G級のプロレス猿が実装されたあたりでやめちゃったから今は知らんけども…
  10. 名無しのひかせん 投稿日:2018/07/13(金)14:51:58 ID:???

    ※5
    たとえがちょっとな…
    それ全部相手の動き決まってないやつだし
    14のCPU相手の敵は動きが決まってるから知ってるのと知らないのじゃぜんぜん違う
    ピアノの連弾で譜面練習済みか知らないかぐらいの差はあると思うよ
  11. 名無しのひかせん 投稿日:2018/07/13(金)14:52:58 ID:???

    おまえらが予習しても、俺はしないから
  12. 名無しのひかせん 投稿日:2018/07/13(金)15:50:02 ID:???

    >>759
    モンハンみたいにワイプしたらクソ長いロード飯とまた1から探索をやり直してーみたいなのと違って、14はトライ&エラーのテンポが早い

    最近はヌルいエンドコンテンツが多いけど、その中でも予習なしでその場のワイプで内容理解しながら、少しずつ全員で相談しながらワイプを繰り返す事でギミックに慣れていく、というようなバランスの作り方が上手い、ちょっとずつ進んでる感を味わえるから、簡単めのエンドコンテンツほどに未予習でやる人が多い

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パッチ4.36 8月7日
FF14×MHW コラボもパッチ4.36に解禁
パッチ4.4 9月中旬

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