136: 2018/03/31(土) 21:40:14.70 ID:4pF+cW0Y0
>>99
侍に流れたうえで除外されるからだな
101: 2018/03/31(土) 20:34:47.68 ID:ght3beUr0
近接つまらんやん
方向指定なんて新生時代の忍者レベルで良い
しかも竜は硬直もあるし。レンジなんてフリーなのに
104: 2018/03/31(土) 20:35:44.82 ID:vpeWaIiv0
方向指定のないジョブの素晴らしさに気づいてしまったんやろなぁ
105: 2018/03/31(土) 20:35:50.17 ID:241X29vp0
デルタの時だって別に近接全体が多かったわけじゃないじゃん、侍が多かっただけだぞ
侍にお前の刀ネギ臭くね?言ったらいなくなっただけだぞ
絶の地点で固定募集近接かバリアヒラ募集ばっかだったし
108: 2018/03/31(土) 20:37:19.27 ID:9Mr1mP81d
方向指定はもういらんと思う
110: 2018/03/31(土) 20:38:51.60 ID:0N0BdH8o0
近接なんて○ほど簡単になったのにな
やっぱもう古参はほとんどいなくなって紅蓮デビュー勢みたいなのがほとんどなのか
今の近接仕様しか知らない奴らにAA入れるためにストライフやらロックオン使ってた頃の操作させたら発狂しそうだなw
112: 2018/03/31(土) 20:41:22.85 ID:0qYNA+otF
>>110
F連打マクロするだけだろ
114: 2018/03/31(土) 20:42:32.01 ID:ya5ppDJaM
タンクも正面で受けないと受け流しが発生しなかったからなロックオンとかもう使ってる奴おらんやろうな
115: 2018/03/31(土) 20:43:01.14 ID:ght3beUr0
簡単さと面白さはイコールでも何でもないだろ
4.0以降の機工士なんて同じ事繰り返すだけの簡単なジョブなのに人工最下位だぞ
117: 2018/03/31(土) 20:46:31.11 ID:wJUyOmit0
機工士さんはレベル上げが苦行過ぎるというどうしようもない部分がな
例えカンストして面白くなってもほとんどやる奴増えないと思う
116: 2018/03/31(土) 20:44:20.28 ID:06DOOKpza
方向指定や硬直考えながらギミックに合わせて組立てるのが近接は面白いのに方向指定や硬直も緩和されたら本当にテンプレスキル回しするだけになるじゃん
118: 2018/03/31(土) 20:47:18.51 ID:xqakh/Fi0
(´・ω・`)バハ時代からずっと近接でやってきてたけどΔ末期にサブで召喚やり始めたら戻れなくなった
(´・ω・`)楽なものに慣れるとだめね
119: 2018/03/31(土) 20:47:40.52 ID:ZJH8a09c0
3層の近接ってやっててクソおもんないじゃん
120: 2018/03/31(土) 20:48:39.87 ID:0N0BdH8o0
ぶっちゃけアホほど簡単になってもいいと思うけどな
4.0で簡単になったっていうけど、バハ時代のファイアサンダーブリザガしかなかった時代の
黒ですら上下でアホみたいな差が付いてたじゃん
ナイトとか詩人とか竜も今に比べればほんと馬鹿にしてるのかってレベルの数のスキルしかなかったのに
上下ではアホみたいに差が付いてたし一番簡単って言われてた真正ですらWFが5日かかってる
正直あの時代レベルまでスキル落とし込んでいいと思うよ
ホットバー一つに確実に収まる量で
126: 2018/03/31(土) 21:15:04.79 ID:a+NOxYKh0
>>120
「もっと簡単でいい」と思う奴は零式やるな、って世界の方が俺はいいわ
元々そういう奴らのためにノーマルが出来たわけだし。
やることないからって無理して身の丈に合わないコンテンツを遊ぶ必要は無いよ
128: 2018/03/31(土) 21:17:16.53 ID:wL+i4TMCa
>>126
あれはイージーじゃん……
143: 2018/03/31(土) 22:09:05.26 ID:iq3G8rGR0
>>128
Easy・・・シグマノーマル
Normal・・・極
Hard・・・零式
Very Hard・・・絶
引用元:http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1522485006/