【FF14】シグマ編の難易度や個別DPSチェックの有無が気になる

FF14 シグマ編1層


743: 2018/01/22(月) 17:01:20.56 ID:kYI2sSLY0

早期勢ならほぼ関係ない程度の差異ではあるけど、今回は天動くらいの難易度に収まってくるのかなぁと予想






744: 2018/01/22(月) 17:10:01.84 ID:kYI2sSLY0

デルタの1、2層はいくらなんでも簡単すぎた
さすがに少し上げてきてるだろう





745: 2018/01/22(月) 17:13:45.41 ID:RYjR3I3Pd

アルテロイテは弱すぎたとは言ってるけど全体的に似たような難易度な感じじゃねPLLの感じでは




746: 2018/01/22(月) 17:15:15.27 ID:AvxhbKU+0

もうカジュアルコンテンツだし難しくする必要もないじゃん




747: 2018/01/22(月) 17:15:39.38 ID:3w6Ld3M00

DPSが魔列車の中へ連れ込まれて中でDPSチェックを頼むわ
1層だからすぐ壊せそうだけど





752: 2018/01/22(月) 17:34:29.95 ID:9UXAeLEaa

>>747
魔列車見る限り、道中の雑魚戦やファウストが居ない
ムービーで侍ひとりで雑魚倒してたりするし、
個別DPSチェックはありえる





748: 2018/01/22(月) 17:16:01.87 ID:AvxhbKU+0

そんな考えで2層の難度上げた末路がクソロボット連戦だし




749: 2018/01/22(月) 17:16:31.39 ID:RDtHHzKaM

やっぱりちょっと難しくしました!とかいって律動2みたいなの作られても困るんだよな




750: 2018/01/22(月) 17:18:24.98 ID:1oNrB3FQ0

シグマもデルタと同じ難易度だと思うよ
難しいのは絶シリーズやってくださいになるでしょ





751: 2018/01/22(月) 17:19:24.87 ID:AvxhbKU+0

別に絶バハはほぼかわらず残るわけで
シグマクリアしてイキる暇あるなら絶やれよで終わりでしょ
絶クリアしてるやつがシグマごときでイキるわけないし





753: 2018/01/22(月) 17:38:06.22 ID:gj2N7DQF0

シグマ◯層クリアしました!
>絶のクリア日はいつですか?

こうなるパーティーン





754: 2018/01/22(月) 17:44:31.16 ID:NjdouIiV0

個別チェックとかクソ熱いな
8両編成で各車両でやるのか?





755: 2018/01/22(月) 17:48:13.32 ID:AvxhbKU+0

1層のチェックなんてゴミみたいなもんでしょ




757: 2018/01/22(月) 17:54:20.97 ID:gj2N7DQF0

>>755
ハードル上げていくなぁ
もし1層のチェックに引っかかったら恥ずかしくて固定に居れなくなるぞ





756: 2018/01/22(月) 17:53:38.77 ID:3w6Ld3M00

中のDPSチェックが成功しなかったら魔界送りでもう帰ってこなくていい




758: 2018/01/22(月) 17:58:36.78 ID:O6c8hGOp0

木人やれって言われてもやらないからコンテンツ自体に個別DPSチェッカーを入れていくスタイル




759: 2018/01/22(月) 17:59:31.00 ID:RDtHHzKaM

本戦はゴミでもいいからチェックはしっかりたのむ




760: 2018/01/22(月) 18:00:44.40 ID:tMj5p2rjd

個別DPSチェックとか俺達が一番求めていたものじゃないか
チ○パンあぶりだせ





761: 2018/01/22(月) 18:02:52.98 ID:22e+Wez0a

新参なもので前例を知らねえんだが、個別チェックってタンクヒラはどうすんの?




767: 2018/01/22(月) 18:23:33.00 ID:UfIk5/890

>>761
タンクは殴られるのを耐えながら倒す
DPSは削り○される前に速攻で倒す
ヒラはずっと自己ヒールで耐えるだけ





765: 2018/01/22(月) 18:09:52.53 ID:GQ9RcgfT0

個別DPSチェックってシナジーなしで侍5200、赤4400くらい差が
あるのにどうすんだよ。





768: 2018/01/22(月) 18:25:25.22 ID:AvxhbKU+0

個別チェックにバースト用意するくらい当たり前だろ
アレキで毎回あったでしょ




引用元:http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1515942476/






コメント

  1. 名無しのひかせん 投稿日:2018/01/23(火)13:52:35 ID:???

    律動4層のあれおけばいいんだよ
  2. 名無しのひかせん 投稿日:2018/01/23(火)14:33:43 ID:???

    個別チェックなんておいても火力怪しい奴はシナジーもない個別チェック中にフルバフしてごまかすからなんの意味もない
    天動4層も履行後にバフ温存して中でバフ使ってるゴミ多かったしなw
  3. 名無しのひかせん 投稿日:2018/01/23(火)14:49:45 ID:???

    低バースト、高DPSの侍さんは震えてればいい?
  4. 名無しのひかせん 投稿日:2018/01/23(火)15:28:01 ID:???

    震天!震天!震天!
    脳が震えるぅぅぅぅぅ!!!!!!
  5. 名無しのひかせん 投稿日:2018/01/23(火)15:41:49 ID:???

    衰弱とか与ダメダウンでも付いてない限りDPSチェックとかあってないようなもんだしどうでも良いわ
  6. 名無しのひかせん 投稿日:2018/01/23(火)16:53:14 ID:???

    DPS差とか木人みたいに個別にHP設定するぐらいわけねえだろ馬鹿か?
  7. 名無しのひかせん 投稿日:2018/01/23(火)22:40:59 ID:???

    ※6
    そこまで流動的か?
    そこに入ったジョブに応じてHP変動とかそんなめんどうなことするか?
    FATEの現参加人数を参照せず前回の参加人数を参照してHP増減するのがせいぜいのこのFF14でw
  8. 名無しのひかせん 投稿日:2018/01/23(火)23:08:12 ID:???

    ヒラのチェックが回復して耐えるだけってのにゆるっ思って草生えた

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