【FF14】「絶シリーズ」の実装が奇数パッチ毎ってどうなの?

FF14 絶バハムート討滅戦


392: 2017/11/14(火) 07:40:29.68 ID:X4oShIX4a

4.3で絶は早いってかいらないわ
今回は初回でかつバハだから盛り上がっただけだし後続も他にやることないからやってるだけって感じ
てかこのレベルのコンテンツを継続する固定組むのきついわ
エウレカやら万人向けコンテンツ延期しながら1ヶ月て10チームもクリアできない絶を頑張って作り始めてますーとかやめてほしいわ
観戦ゲーかよ







401: 2017/11/14(火) 08:28:00.78 ID:H2lnLnZXd

>>392
クリア出来ないコンテンツがそんなに憎いのかよ、全アチーブコンプしてこい話はそれからだろ





407: 2017/11/14(火) 08:49:14.87 ID:X4oShIX4a

>>401
他にやることないのに一部の人しかやらなくて良いですっていう絶優先してるのが気にくわないんだけど
絶抜いたら今やることねーじゃん
奇数パッチのメインを絶にしてくような風潮にも読み取れるから萎えてるだけ





409: 2017/11/14(火) 09:05:22.28 ID:nlEbkrPm0

4.3で絶はいらないな
今回は配信みるので楽しかったしよかったけど奇数の目玉にするならすぐお腹いっぱいになるわ
>>407の言う
「他にやることないのに一部の人しかやらなくて良いですっていう絶優先してるのが気にくわない」
まったくもって同意

拡張ごとに一回か一年に一回くらいにしておいたほうがいいだろ
だいたいそんなペース出だしてったら絶参加する人もリアル都合調整すんの大変じゃねーの
長期休暇はすべてFF14?ウケるわw





444: 2017/11/14(火) 13:20:36.24 ID:H2lnLnZXd

>>407
やることじゃなくて、やりたいことの間違いだろ?アチーブ全コンプしてるならSS出せよ
高難易度以外のクソハムコンテンツなんか実装されていないもの同然って層のためのコンテンツがあっても良いだろ





457: 2017/11/14(火) 14:11:21.08 ID:bL+fBB0q0

>>392
コストはエキルレ一個分やぞ。どっちがいいエキルレ増えるのと。





393: 2017/11/14(火) 07:43:58.78 ID:X4oShIX4a

てかエウレカかDD後続のコンテンツ出せよ
それやりながら観戦くらいが丁度良いわ
絶とか物好きのトップがやるコンテンツで良いし優先順位考えろと





394: 2017/11/14(火) 07:59:38.49 ID:mnbilpM/0

てっくてっくも次はやるかどうかわからないとか言ってる始末だし拡張1つで1個でいいだろ絶なんて




399: 2017/11/14(火) 08:11:56.05 ID:uS/SaSus0

正直言って絶シリーズの実装は拡張前の奇数パッチだけで良いかな‥
半年暇を持て余すあのタイミングに絶があるとありがたい





400: 2017/11/14(火) 08:17:00.01 ID:VqZr5GGN0

またトップ層が2週間ぐらいかかるなら脱落するチーム続出だろう・・・
正直賞金でもでない限りそんな期間ずっと絶やるわけにはいかない
超難しいが戦闘時間が8分程度ならまだやる気にはなる





402: 2017/11/14(火) 08:30:34.04 ID:2PHxFlPSp

>>400
レイドを e-sport にして賞金レース化でいい
こんだけ日本人口いたら成り立つ
海外人口はまだ展開してない国が山ほどあるしで広げまくればますます人口増えるユーザー1億以上可能だろ
日本産のゲームが世界一だとオレは思ってる
吉田14を世界展開いそげ





406: 2017/11/14(火) 08:42:09.34 ID:iftLlXSE0

今回一部が絶を批判する口実になったのは、4.0で出すはずだったエウレカが4.1も通り越して4.2まで遅れるからだろう
「ライトはエウレカでもやってろwww」みたいなのがないからこれにリソース吸われたと言われてもあんまり反論できない





411: 2017/11/14(火) 09:20:24.68 ID:lRL0jxOka

絶のペースは落としていいと思うが、リソースからして絶のペースを落としてもエキルレIDが2つになるかどうか程度だろ
エキルレ1つ減って絶ある方が絶対いいぞ





425: 2017/11/14(火) 11:15:44.74 ID:s1mS0iTT0

奇数パッチ全部でやるのはちょっと多すぎだと思うけどな
.1と.5でやるとかでいいんじゃないの





468: 2017/11/14(火) 14:59:45.48 ID:2IO3E7GTp

絶は1拡張に1つでいい。定食化は望んでない。
なんのための「称号」よ。





480: 2017/11/14(火) 15:52:39.16 ID:mpfbWOiyM

シリーズ化確定だと
絶が起動零式、バハ侵攻程度のものになっていきそうな予感

んで絶バハ、侵攻零式に比べると超難易度とは言えないって意見が多くなってきて

絶の更に上のレイド追加…





482: 2017/11/14(火) 15:57:31.64 ID:12PEHjkn0

絶バハだけILロックかけて
零式では物足りないってイキってるミッドコア層を黙らせる為の存在として置いておくのが最善手だったんじゃないかな

次の拡張で新たな絶追加って感じで

もう4.3に向けて開発進んでるみたいだからどうしようもないけどw





483: 2017/11/14(火) 15:58:19.54 ID:xXZ8b/Iv0

約8ヶ月ごとに1層、2年間で3層って考えるといいペースだろ
4.1ももし絶がなかったら何もやることなかったぞ
週制限ありのオメガ消化と神龍周回か?w





487: 2017/11/14(火) 16:05:46.05 ID:p7m6oehr0

>>483
うーん難しいところだね
The Legendをレジェンドらしい価値のある称号にするなら拡張毎で良かったと思うけど

次はThe Godとかにするのかしらないけど
奇数毎にこんな感じの称号が追加されていくとどれも安っぽくなってしまうのがね

数少ない挑戦して盛り上げてくれる人達の攻略意欲にも大きく影響してくるのではないかと





489: 2017/11/14(火) 16:07:57.22 ID:xXZ8b/Iv0

>>487
侵攻零式は一気に4層追加されて称号も層ごとに違ったけど別に安っぽくなかっただろ
全層クリアしても2層、3層、4層の称号をそれぞれ好きにつけてる奴がいた





484: 2017/11/14(火) 15:59:18.34 ID:nlEbkrPm0

4.3での次の絶実装はアホすぎるわ
レジェンドの価値薄れそう





486: 2017/11/14(火) 16:05:25.82 ID:xXZ8b/Iv0

レジェンドの称号価値は次のIL上昇が来た段階で薄れるんだしな
侵攻零式で通った道だ
上位層向けにも常に新鮮なコンテンツは必要だよ





490: 2017/11/14(火) 16:10:12.41 ID:gmJhKd9Od

次なんだっけ、タイタン? ワッフルみたいに網目上に足場崩れて落ちるギミック?




491: 2017/11/14(火) 16:10:53.37 ID:YZ/awytr0

動画見るしかしてないからどんどん追加してくれたほうがいいわw



引用元: http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1510490675/






コメント

  1. 名無しのひかせん 投稿日:2017/11/24(金)17:06:40 ID:???

    >>491
    ほんこれ
    やらないけど海外勢の配信はすげえ楽しかった
    あの感じの雰囲気好きだからどんどん実装してほしい
    まぁ中途半端な固定(笑)の奴らからしたらむっきーーーーーってなるんだろうけどね
  2. 名無しのひかせん 投稿日:2017/11/24(金)17:40:15 ID:???

    一部の人しかやらない絶が奇数パッチでいらないなら、一部の人しかやらない零式も偶数パッチでいらなくなるな
  3. 名無しのひかせん 投稿日:2017/11/24(金)17:48:53 ID:???

    じゃあ俺はギャザクラやらないからギャザクラもいらないな!
  4. 名無しのひかせん 投稿日:2017/11/24(金)17:51:42 ID:???

    クリアした人がこうゆうこと言うなら分かる。
    はなから挑戦すらしないライト勢が廃用コンテンツじゃなくてライト向けコンテンツに力入れてほしいって言うのもまぁ分かる。
    絶に固定組んで挑戦したものの攻略できませんでしたっていう層が、絶はもういらないって主張してるのが最高に滑稽
  5. 名無しのひかせん 投稿日:2017/11/24(金)18:27:06 ID:???

    絶の攻略を少しずつ楽しんでる固定もいるんだぞ・・・
  6. 名無しのひかせん 投稿日:2017/11/24(金)18:54:39 ID:???

    きついならやらなきゃいいじゃんw
    自分が出来ないから要らないってそれヌシコンプやモブハン、メンターアチーブに対しても文句言わなきゃいけないよね
  7. 名無しのひかせん 投稿日:2017/11/24(金)19:43:20 ID:???

    絶は1人が開放してたら、固定なら参加できるようにしたほうがいい

    そうすれば、レジェンドの凄さもわかるし、価値が生まれる
    今は参加者ごく一部だからゴネが多い

    扱いは、
    クリアフラグは、パッチあたるたびにILあがって緩和対象、シンクなし
    称号は、下限の限定解除でクリアした場合のみもらえる装備はパッチ4系の最終レベルILシンクまでもらえる

  8. 名無しのひかせん 投稿日:2017/11/24(金)20:38:29 ID:???

    俺地図やらねーから地図のアプデとかいらねーわ

    私に当てはめるとこうなっちまうな
    絶にだけ穿った考えの奴多過ぎやろ
  9. 名無しのひかせん 投稿日:2017/11/24(金)21:46:47 ID:???

    いやいや、今の絶を今クリアしなくてもいいだろ
    IL上がってから、つまり次の絶を実装後に挑戦すればいいんだよ
    それならトップ層じゃなくても奇数パッチ毎に遊ぶことができるだろ
  10. 名無しのひかせん 投稿日:2017/11/25(土)03:49:39 ID:???

    拡張ごとでよくねっていう
  11. 名無しのひかせん 投稿日:2017/11/25(土)05:13:12 ID:???

    絶、零式
    全くやった事ない
    ギャザクラ、PvP
    すげーやってる

    絶?観戦すげー楽しかった
    イキリミッドコアは僕がクリアできないのはいらない!なのか
    最高に滑稽
  12. 名無しのひかせん 投稿日:2017/11/25(土)08:05:11 ID:???

    自分にクリア出来ないものはいらないじゃなくて、実装の周期が早すぎるのが悩ましい。
  13. 名無しのひかせん 投稿日:2017/11/25(土)17:21:10 ID:???

    まぁでもそもそもやりたいこと無くなったら休止するゲームデザインだしなー

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