
232: 2017/09/30(土) 10:58:12.36 ID:VxAV2Qu40
あのさ
69のタンクがIL270前後ってどういうこと
しかもIL260の装備が3つくらいあった気がする
ドマ城でこれは無いよ
もう少しさぁ装備更新しようや
CFはほんと相手をNPCとしか思ってない奴多すぎ
それとシェルトロンの効果を調べてねって愚痴
249: 2017/09/30(土) 15:11:59.30 ID:KgY3yzVS0
>>232
レベルレでレベルだけ上がっていくのが全ての元凶だと思う
装備更新しても低レベルばっか当たって使わずに更新レベルになったとかよくあるし
レベルレは経験値ボーナス抑えて装備ボーナスとかつけた方がいいんじゃないかって思うわ
252: 2017/09/30(土) 15:15:09.82 ID:eb8gQxJUa
プレイヤーは悪くない
レベルレにIL制限付けなかった開発が悪い
253: 2017/09/30(土) 15:16:01.80 ID:5Fw5Ls0Fd
全員レベル60超えてるのにサスタシャとかカッパーベルとかあるやんレベルレ
あれやめてくれ
254: 2017/09/30(土) 15:16:30.97 ID:KgY3yzVS0
言い方が悪かったな
レベルレやれば不活性ボーナスみたいにその時のジョブの装備をアイテムボーナスとして渡せばって事な
ルレだけでやると次の段階に行くまでに左だけでも揃う感じに調整して
255: 2017/09/30(土) 15:21:27.63 ID:KgY3yzVS0
そして可能なら装備更新が必要ない装備をしてればアイテムが入らない分経験値が今と同じくらい増えるようにすれば経験値が欲しいやつは装備更新頑張るだろうし適当にゆっくりやればいいってやつは装備更新が勝手に更新されていくからwinwinだと思うんだがな
257: 2017/09/30(土) 15:25:03.28 ID:GVEpqw6w0
>>255
そんなことしても無駄だと思う
経験さえ入れば抵当でいいだろってのもいるし
259: 2017/09/30(土) 15:27:15.21 ID:KgY3yzVS0
>>257
理解してないだろ
俺の説明が悪いだけかもしれないが
これだとそれでも問題無いんだが?
260: 2017/09/30(土) 15:36:49.53 ID:tGeRLSIC0
要約すると
しっかり装備更新してる人は経験値ボーナスがつくけどそのIDレベルより装備に不足ある場合は経験値ボーナスの代わりに不足分の装備が貰えるよー
…で合ってる?
263: 2017/09/30(土) 15:43:36.16 ID:KgY3yzVS0
>>260
あってる
264: 2017/09/30(土) 15:48:13.98 ID:KgY3yzVS0
>>260
と思ったら微妙に違った
IDレベルじゃなくて普通にレベルね
65越えてるのに276だっけか以下なら装備がボーナスで276以上の装備で固めてたら経験値ボーナスって感じ
まあその辺の判定が無理なんだろうけど
261: 2017/09/30(土) 15:38:57.25 ID:dEQTe40D0
単純にIL制限でいいと思う
267: 2017/09/30(土) 16:27:03.94 ID:qpM3iQw50
タンクとしては装備整えないのはなんちゃってタンクか初心者だから装備貰えてもなぁって感じだから、不活性はそのままで、わかば限定で(不活性の代わりに)装備が貰える とかだと良さそうだなと
dpsは人が多いからボーナスつけたら更に人溢れそう
ヒラはヒラで揃えなきゃ自分が苦労するだけだからいいかなって感じ
引用元:http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1506472006/