【FF14】やっぱりタンク不足?タンクを増やすにはどうしたらいいのか

ナイト


3: 2017/09/13(水) 00:41:07.05 ID:rsTJt56Z

何やってもタンクふえねーんだからタンク1にしろ○○吉田






76: 2017/09/13(水) 22:23:19.13 ID:1XSwFcoQ

>>3が正解




24: 2017/09/13(水) 02:29:36.17 ID:bYeFsttT

タンク1にしないのはなんで?
ギミックのバリエーションが減るから?





33: 2017/09/13(水) 09:06:58.69 ID:QHrAV+zS

>>24
ギミックのバリエーションといっても頭割りスイッチ雑魚取り位しかないしいらんよなあ





25: 2017/09/13(水) 02:43:49.85 ID:yK/oSHrt

過去コンテンツの改修が必要になるけどタンク1でいいな
STなんて大してやることない劣化DPSだし





58: 2017/09/13(水) 14:48:25.20 ID:xuFB92fd

タンク1にしてキャッチも誘導も即死するような痛い攻撃も無くしてノーバフでも問題無くする
面白いかどうかは別問題として人数不足の問題は解決するだろうな
例え面白くなくても楽にクリアできる出荷枠は人気あるから人が減るって事はまず無い





53: 2017/09/13(水) 14:21:51.46 ID:zjVq/m91

侍をタンクにすれば良かっただけなんだよなぁ




54: 2017/09/13(水) 14:28:21.75 ID:4dni5faz

>>53
それじゃ根本的な解決にはならんでしょ時間稼ぎにもならないよ
とりあえず何かしらタンク育成キャンペーンは絶対必要だよ
いつまでものらりくらりかわしてられる問題じゃないぞ吉田急げよ





56: 2017/09/13(水) 14:31:58.43 ID:o3vZgGtF

タンクだけNPCにすればいい
単純なアルゴで十分で、わざわざ人間がやるロールじゃない






59: 2017/09/13(水) 14:55:48.02 ID:imzW0PFV

タンクはもっとDPS上げて下手なDPS煽れるくらいにした方が人気出るんじゃない?
DPSでしか評価されないんだしこのゲーム。





60: 2017/09/13(水) 15:08:22.96 ID:TQOTcjTw

>>59
蒼天ゴージでそれやって
ナイトにギャースカ言われて修正したのが今の状態でしょ





62: 2017/09/13(水) 15:28:12.79 ID:9Cp06n8k

>>60
ナイトはDPSじゃないだろw





95: 2017/09/14(木) 03:24:37.83 ID:FR55Gorl

>>62
普通に読み取ってあげれば戦士強くしすぎてナイトわらになって文句出たってことじゃない





61: 2017/09/13(水) 15:19:33.29 ID:xuFB92fd

DPSの割合的には2.0の頃から今でも別に変わってないから
下手なDPSよりもタンクが上になるのは昔からずっと変わってないぞ





78: 2017/09/14(木) 00:01:21.39 ID:sWxIDQE4

ロールを4つに増やす
MT ST Healer DPS
IDはこの4つ
MT ナ暗 ST 戦侍竜 DPSモ忍詩黒召機 Healer 白学占
レイドは MT1 ST1 DPS4 Healer2
異論は大いに認める





79: 2017/09/14(木) 00:16:13.45 ID:sWxIDQE4

赤忘れとった
赤はST





96: 2017/09/14(木) 07:25:33.56 ID:lubJOs+D

IDを5人制、レイドを10人制にするとかではあかんのやろか
勿論相応の難易度に調整はせなあかんやろけど





97: 2017/09/14(木) 07:36:29.62 ID:TcnYftJu

確かに4人8人に縛られる必要はないよなとは思う




108: 2017/09/14(木) 12:32:58.45 ID:QJ58Q5Cq

ヘイトにリミットつけて欲しいわ
敵の最大HPに対してこれ以上のヘイトは不要の値を基準にしてそれ以降は敵の防御力をガタ落ちさせるバーストタイムとする
タンクの仕事もきっちり出来てその上DPS貢献も出来て割とやり込みがいもある





131: 2017/09/14(木) 18:25:26.79 ID:hr98H90G

>>108
これは面白いと思うけどな
要するにタンクがヘイト稼げば稼ぐほど、PT全体の火力が上がって、効率上がるってことでしょ





207: 2017/09/15(金) 19:06:46.94 ID:HAP4rtlJ

タンクは潜在的にはいるんだから
日常的に出すようにするには報酬出すしかないだろ
これなら他のロールが足りなくなっても応用できる
シャキらねーから早くしろ





208: 2017/09/15(金) 19:10:28.16 ID:80i8y8F8

タンク=仕切り役(リーダー)ってなってる現状も問題なんじゃ?
CF申請に「リーダー可」みたいなチェック増やして、
リーダー可の奴1人以上でマッチングするようにして、
そいつが進めとか進行指示するようにしたらいいんじゃね。





210: 2017/09/15(金) 19:42:45.37 ID:Pnqb79TF

>>208
タンクじゃないのに先頭歩かれても邪魔なだけだわ、敵の位置がすぐにまとまらんし
先頭歩かずに指示なんかされたら更にうざい

っていうかタンクの醍醐味は先頭歩けることだしそこ崩したら余計タンク減るだろ
タンクがPT全体の火力に貢献できるようにしろよ
タンク多ければ多いほど早くクリアできる仕組みにしろ





216: 2017/09/15(金) 20:53:59.26 ID:CBVO7JvH

タンク増やすの簡単やで
火力あげりゃいいんだよ





217: 2017/09/15(金) 21:03:29.81 ID:pxcPJtZZ

とりあえずスタンスがもう要らん
最大防御と最大攻撃を同時に発揮できるようにしてやれよ
それだけでライトタンクちゃんの悩みが一つ減る





218: 2017/09/15(金) 21:11:24.88 ID:CBVO7JvH

スタンスはあっても面白いで
ただ、攻撃防御じゃなくて
敵視スタンスとサポートスタンスにすればいい





224: 2017/09/15(金) 21:54:32.96 ID:j0d/aWkI

敵視スタンスとかいらんやろ
DPS全員ヘイト下げもってるから今でも最初にワンコンボぶちこんだらブレることないし
相方タンクにシャークもあるしタンクのヘイトコントロールできる忍者がいるなら尚更いらねぇ





229: 2017/09/16(土) 00:03:40.32 ID:ZBJsWSCM

>>224
それは今のバランスだからだろ?
敵視スタンスじゃないとまともに取れないようにすればいい





222: 2017/09/15(金) 21:50:04.53 ID:5I6ncnkx

タンクが少ないならDPS廃止して全部タンクにすれば良いのよ



引用元:http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1505230784/






コメント

  1. 名無しのひかせん 投稿日:2017/09/16(土)17:16:49 ID:???

    零式限定な断章二倍でいいよ
  2. 名無しのひかせん 投稿日:2017/09/16(土)17:22:33 ID:???

    タンク廃止してヒーラーやレンジにPT付与の防御バフスキル追加
    ヘイト1位にそれ投げて耐えされる形にしよう
    ヒーラー3DPS5で
    ヘイトもDPS次第で入れ替わるからヘイト抑えるスキルの重要性もアップで
    難易度アップやぞ
  3. 名無しのひかせん 投稿日:2017/09/16(土)17:27:07 ID:???

    NPCですら範囲かわしてDPS出すんだからオートプレイでよくね
    タイムライン通りのプログラムの方がDPS出すだろこのゲーム
  4. 名無しのひかせん 投稿日:2017/09/16(土)17:27:57 ID:???

    タンクがDPSヒラに配慮してるのと同等に
    DPSヒラがタンクに配慮したらいいだけなんだけどな。

    好き勝手に暴れまわる奴に合わせるばかりな上に、
    最近はMIPをタンクに入れてやる人も少なくなってきてるから、
    奴隷みたいなもんだ。
    固定かフレにしかタンクは出さんよ。
  5. 名無しのひかせん 投稿日:2017/09/16(土)17:40:00 ID:???

    ゲームは楽しいから遊ぶのに、
    タンクはやってて楽しくないからな~

    やってて楽しくないゲームとかソシャゲとかわらん
  6. 名無しのひかせん 投稿日:2017/09/16(土)17:46:55 ID:???

    IDでは「まとめろ」「まとめるな」「スプリント使え」「スプリント使うな」
    零式では「スタンス入れろ豆腐」「スタンス切れ雑魚火力」
    さらにはマクロ用意して、STと打ち合わせ

    こんなん固定ならいいけど野良じゃ絶対タンクでいかんわw
  7. 名無しのひかせん 投稿日:2017/09/16(土)17:48:22 ID:???

    タンク1とか自分の都合ばっかりやんかこれだからDPSは・・
  8. 名無しのひかせん 投稿日:2017/09/16(土)17:54:56 ID:???

    IDに限られるけど・・・
    タンクより先に進めない
    タンクがヘイト稼いだモブしか攻撃できない
    これができれば過去に嫌な思いをした人もタンクを出すかもな?
  9. 名無しのひかせん 投稿日:2017/09/16(土)18:04:36 ID:???

    報酬が無いんだから集まるわけがない
    零式なんて万物・新式の劣化装備ばかりじゃねーか
  10. 名無しのひかせん 投稿日:2017/09/16(土)18:05:41 ID:???

    胴脚、武器しか用がないからな
    この現状、開発側にも原因があるだろ
  11. 名無しのひかせん 投稿日:2017/09/16(土)18:13:29 ID:???

    人間がやるロールじゃないには草

    プレイヤーがタンクに色々求めすぎなんだよな。プレイヤーの意識を変えないと色んな対策してもあんまり変わらんと思うわ。
  12. 名無しのひかせん 投稿日:2017/09/16(土)18:17:20 ID:???

    タンクに慣れてくれば慣れてくるほど、固定に行きやすい
    野良はゴミDPSのノイズがうるさくてやる気なくなるわ 誰かてめえらのためにタンク出すかよ
    カスみたいなDPSしか出せねえんだから大人しく30分でも1時間でもシャキ待ちしとけ
  13. 名無しのひかせん 投稿日:2017/09/16(土)18:17:48 ID:???

    ここに書き込んでるアホのDPS共がやればいいのではw
  14. 名無しのひかせん 投稿日:2017/09/16(土)18:19:40 ID:???

    タンクの割合は少なくない ほとんどが固定でしか出してないだけ
    つまりはお前らクソDPSは菓子折りもってタンク様に挨拶して回って固定に入れて貰えばいい
  15. 名無しのひかせん 投稿日:2017/09/16(土)18:23:45 ID:???

    ※11
    まじでこれ
    ちょっとタンク側がDPSに提案しただけでTwitterで晒してるやつまでいるし
    ユーザーがタンク減らしてるんだと思うわ
    「向いてないからタンクやめろ」って意見を何か少しでも嫌なことあると
    発する人がいるが結果この有様よ

    代わりにギャーギャー言うやつが野良でタンク出すわけでもないしな
  16. 名無しのひかせん 投稿日:2017/09/16(土)18:30:17 ID:???

    余ってる奴を知能低い順に物理的に間引く
  17. 名無しのひかせん 投稿日:2017/09/16(土)18:34:48 ID:???

    今度はタンクだけ専用報酬箱が出るで頼むわ
  18. 名無しのひかせん 投稿日:2017/09/16(土)18:35:04 ID:???

    別に過去コンテンツを改修しなくてもいいよ
    だから今からでもタンク一にしろ
  19. 名無しのひかせん 投稿日:2017/09/16(土)18:40:28 ID:???

    タンク1にすればシャキりやすくなるようにみえて
    タンク1だとタンクの責任はそのタンク1人に集中するので
    プレッシャーに弱い人はなおさら申請しなくなり結果シャキ率は変わらないという
  20. 名無しのひかせん 投稿日:2017/09/16(土)18:41:43 ID:???

    dps専門でもしゃきらなきゃタンク出すわけだからここで言ってる奴らはクズだな。
    それよりヒーラー不足どうにかしてほしい
  21. 名無しのひかせん 投稿日:2017/09/16(土)18:41:47 ID:???

    DPS1人に責任のかかりやすかった起動のタチコマをやりたがらなかった人多いのを思い出してくれ
    ロールじゃなく、責任が見えやすい、比重が1人にかかりやすいものほど敬遠される
  22. 名無しのひかせん 投稿日:2017/09/16(土)18:44:03 ID:???

    暗黒はタンク増加要因として犠牲になったのだ
  23. 名無しのひかせん 投稿日:2017/09/16(土)18:46:01 ID:???

    タンク1にすれば、募集フェイズも楽になる
  24. 名無しのひかせん 投稿日:2017/09/16(土)18:55:42 ID:???

    たんにやる事が多いだけだろ
    ヘイトとれだのDPSだせだのバフたけだのボス誘導しろだのギミックもやれだの
    もっと仕事量を減らせばいいんじゃね
  25. 名無しのひかせん 投稿日:2017/09/16(土)19:07:19 ID:???

    皆何をいってるんだよ。

    忍者のロールをタンクにして空蝉の術1.2。

    ノーダメタンクで人数増えて丸くおさまるよ

    もうそうするしか
  26. 名無しのひかせん 投稿日:2017/09/16(土)19:11:24 ID:???

    纏めるとか纏めんなとか進めかたで文句言われんのが一番うっとうしいからタンクのやり方にみんなが合わせりゃいいんだよ
    毎度この意見みるけど、文句あんならおめーらがタンクやれ、これ正解
  27. 名無しのひかせん 投稿日:2017/09/16(土)19:25:52 ID:???

    うだうだ言ってるお前らがタンクやれや
  28. 名無しのひかせん 投稿日:2017/09/16(土)19:49:20 ID:???

    ※25
    全体ダメージや魔法が多いから蝉めちゃ剥がれそうだわ(´・ω・`)
    モンクの金剛の極意をタンクモードにして肉盾にしよう!
  29. 名無しのひかせん 投稿日:2017/09/16(土)20:01:22 ID:???

    根本的な解決にはならないけど不足ロールボーナス今の2倍にすれば結構増えそう
  30. 名無しのひかせん 投稿日:2017/09/16(土)20:06:11 ID:???

    進行役のタンクはもっとオラオラでいるべき
    最近のタンクはなにをびびってるか他のやつらの顔色気にしすぎ
    むしろ逆だろ!タンク様だろ!なにタンクに意見してんの?ぐらいでいるべき
    こっちがタゲとってやらねーとすぐねちまうよーなやつらにびびんな
  31. 名無しのひかせん 投稿日:2017/09/16(土)22:20:33 ID:???

    「希望があったら言え!善処はする!特になければ黙って俺についてこい!行くぞ!(スタンスON)」
    くらいでええねんタンクなんて
  32. 名無しのひかせん 投稿日:2017/09/17(日)00:01:17 ID:???

    やばいな 格好いいじゃないか
  33. 名無しのひかせん 投稿日:2017/09/17(日)05:49:55 ID:???

    よくもまあこんなにポンポン文句ばっか言えるもんだな
    恥を知れ
    今のままでいいから
  34. 名無しのひかせん 投稿日:2017/09/17(日)06:55:18 ID:???

    タンクやらない奴が、タンクに文句ばっかりいってるから…
  35. 名無しのひかせん 投稿日:2017/09/17(日)12:52:09 ID:???

    装備整えろとかバフ焚けとかはしょうがないとしても
    まとめろまとめるな・スプリントしろスプリントするな・雑魚敵スルーしろスルーするな辺りは好みや状況次第で変わるし最適解なんてないからな
    その辺についてグチグチ言われたら「うるせえ俺がルールだ!」でいい

    ただしヒラ様の御意向には従う
  36. 名無しのひかせん 投稿日:2017/09/17(日)13:53:07 ID:???

    蒼天の戦士を叩いてたのはナイトじゃなくて詩人だぞ
  37. 名無しのひかせん 投稿日:2017/09/18(月)00:53:59 ID:???

    まあアレコレ求めすぎるプレイヤー側のせいだろうな
    タンクなんて冗談抜きで俺様でいいよ
    コメでも何人か言ってるけど、「何か希望あるなら言え。無いなら黙ってついてこい」でいい
    これに文句言ってくるなら抜けりゃいいよ
    マジでタンクは気に入らなかったらペナ覚悟で抜けるを徹底していけ
  38. 名無しのひかせん 投稿日:2017/09/18(月)05:27:20 ID:???

    チンパンの言葉をいちいち聞かないといけないからな
    疲れる

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