【FF14】なぜタンクの攻撃力がSTR依存に戻ったんだろう【タンク全般】

FF14 戦士


1: 2017/06/19(月) 12:27:34.84 ID:jNtBeE6j

いろいろ不満はあるとおもうんだが






2: 2017/06/19(月) 12:29:17.01 ID:7KC8V5Pb

なぜもなにも最初はSTR依存だったし…
アクセもジョブごとにだから前みたいにSTRとVIT用意しなくていいしいいんじゃね?





4: 2017/06/19(月) 12:31:40.10 ID:jNtBeE6j

>>2
VITアクセにSTRさせるわけで
あとはわかるな?





5: 2017/06/19(月) 12:34:23.44 ID:1YD1mQmt

>>2
そう思うだろ?禁断必須に逆戻りしてるんだぞ
攻撃力ならざっとこんな感じ
270STRアクセ≒290VITアクセ禁断>超えられない壁>レイド報酬VITアクセ笑





6: 2017/06/19(月) 12:35:57.22 ID:jNtBeE6j

侵攻までレイド報酬のVITアクセがゴミ扱いだったのを忘れたやつはいないよな?




7: 2017/06/19(月) 12:37:49.12 ID:n+aZ+9Zl

>>6
侵攻までじゃない。アレキ律動開始までVITはゴミで新式禁断正義





8: 2017/06/19(月) 12:37:50.38 ID:BQaPmXIT

タンクだけレイド装備に価値がない、新式禁断の方が強いっていう現象をまともに戻すための措置だったのにな。
これでまた同じ状況になったら笑えるわ。





10: 2017/06/19(月) 12:43:40.40 ID:XeB2eGQ/

でも今度からSTRアクセはつけられなくなるしメインステは確定穴にしか入らないからな




12: 2017/06/19(月) 12:44:48.86 ID:1YD1mQmt

>>10
そうだぞ
だから攻撃力上げるためにはサブステ盛るのが大事になって禁断最強レイド装備ゴミに戻ってるんだわ





17: 2017/06/19(月) 12:46:42.58 ID:Dv+ggnXg

アクセに剛力必須すぎて
タンクの敷居だだ上がりなんだよな

ただでさえ8人コンテンツはタンクによる被ダメ18パー減がなくなって、超える力無効レベルで柔くなったのに





20: 2017/06/19(月) 12:51:46.86 ID:WZGHiWNG

320のvitアクセ、またゴミになるんか
ア○やなあ、vitも攻撃力換算しろよ





22: 2017/06/19(月) 12:53:37.49 ID:tc56P51j

アクセ更新でSTRあがらないから、敵視稼ぐのも辛くなってるんだが




32: 2017/06/19(月) 13:02:38.46 ID:ibbLPgPr

>>22
敵視飛ばすのが理解出来ん?
盾向いてないよ 普通飛ばないわ





34: 2017/06/19(月) 13:06:17.16 ID:jNtBeE6j

>>32
攻撃スタンスでもごり押しできたのができなくなったのが気に食わんのちゃうん





23: 2017/06/19(月) 12:54:02.23 ID:jNtBeE6j

dps「レイド報酬にハイマテ一個つけりゃおkやろ?」
pt「は?それ以外になにが?」

タンク「レイド報酬にハイマテ一個確定穴だけでおkやろ?」
pt「だめです」

タンク「ブリブリブリブリュリュリュリュ!!!ブッチチブブブチチチブリリリブブブゥゥゥゥッッッ!!!」





24: 2017/06/19(月) 12:55:22.60 ID:rTS9+PLB

270の不屈付きstrアクセが大正義ということですね




25: 2017/06/19(月) 12:56:15.91 ID:XeB2eGQ/

言うても換算値がしょうも無かったら結局HPすててサブステ分だけ盛る意味あんまりない気がする




31: 2017/06/19(月) 13:02:11.61 ID:1YD1mQmt

>>25
今の320VITと290VITのIL30差でサブステ差が15
禁断ハイジャジャジャジャで76盛れるから禁断のほうがサブステ61高い
1箇所61だから5箇所でサブステ盛るのが305差
仮に換算0.2位でもstrだと60違うことになるぞ





39: 2017/06/19(月) 13:54:41.39 ID:XeB2eGQ/

>>31
STR比だけで見ても5%に全然届かんな
それとVITがどんだけトレードオフかが問題やな





40: 2017/06/19(月) 13:59:31.74 ID:1YD1mQmt

>>39
VIT差は120だ
まぁ大体5%くらい





43: 2017/06/19(月) 14:01:24.17 ID:XeB2eGQ/

>>40
そらあかんわ
2000はマジで生死分かれる





44: 2017/06/19(月) 14:06:40.42 ID:MfUn2UTG

>>43
あくまでIL30差の話だろ
新式とレイド装備ならIL20差だから新式のほうがさらに有利になるぞ
というか昔の仕様なら皆ハッピーなんだよ
str依存とか今更誰も望んでない





48: 2017/06/19(月) 14:12:34.69 ID:XeB2eGQ/

>>44
でもILが進んでいくにしたがってIL毎の性能差は拡大するからね
マテリアの性能が変わらんから相対的な火力比の差は減少していく
金がかかる割に大差ないってことになりそうね

昔の仕様ってんならもっと前の確定穴以外にメインステ積める仕様の方がよかったな
そもそも3.2の調整が大失敗だった





50: 2017/06/19(月) 14:17:50.42 ID:ZMT9Cfg0

歴史は繰り返す
アクセはSTRハイジャありき
装備更新がくる度にDPSとの火力差が…





52: 2017/06/19(月) 14:20:31.68 ID:XeB2eGQ/

>>50
おとなしくVITアクセにマテリアとは別にSTR持たせりゃいいのになw





51: 2017/06/19(月) 14:19:06.77 ID:nsriNRBh

俺低レベルIDでもヘイト漏らす事無い位自信あったけど、昨日レベルレノーマルサスタシャで初めて赤魔に当たったが何回かタゲ飛ばして屈辱やったわ
しかもそいつは絶対トマホと逆から攻撃するマンで大変だった





54: 2017/06/19(月) 14:31:29.61 ID:VefibigY

>>51
サスタシャの赤相手はほんときつい、全力されたらボス単体のタゲ維持すらきつい





58: 2017/06/19(月) 15:25:10.06 ID:5zmc6USu

>>51
転がしてこ





53: 2017/06/19(月) 14:20:34.54 ID:jRlSFWRI

換算値戻すか、vitのみでいいじゃん
なんかだめなの?





55: 2017/06/19(月) 14:32:57.05 ID:XvWJ1Zrz

飯の効果がタンクだけとか、飯なんてVIT+をHP+とかに変えりゃいいじゃん
そっちの調整のほうが圧倒的に楽だわ
装備更新されるたびにヘイトきつくなって調整とか今後の足枷でしかない





57: 2017/06/19(月) 15:13:12.26 ID:G5+NGqQK

>>55
これだな





59: 2017/06/19(月) 15:32:11.58 ID:tfe0QMNP

タンクやったことないエアプだけどSTR依存になるの何がダメなん?




61: 2017/06/19(月) 15:39:05.18 ID:VoQJZbD6

>>59
禁断最強になってVITアクセがゴミになる
零式クリアしてVITアクセ出ても誰も喜ばない





64: 2017/06/19(月) 15:48:28.82 ID:tfe0QMNP

>>61
それはキレていいわ





66: 2017/06/19(月) 16:03:41.07 ID:ZMT9Cfg0

>>59
タンクのアクセはVIT=HPが上がるのみ
装備更新が進んでもタンクだけアクセのメインステ分まるまる火力が上がらない
ヘイトがしんどくなって敵視倍率をいじったりしないと頭がおかしくなって○ぬ




引用元:http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1497842854/






コメント

  1. 名無しのひかせん 投稿日:2017/06/19(月)17:19:33 ID:???

    不屈だっけ?
    それでどれくらい変わるのかな
  2. 名無しのひかせん 投稿日:2017/06/19(月)17:34:10 ID:???

    ライト勢なんだけどエンドコンテンツってそんなにタンクのDPSチェックきついの?
  3. 名無しのひかせん 投稿日:2017/06/19(月)17:38:13 ID:???

    dpsがださないからタンクに回ってくるって話
    たぶんこの開発は最低限の火力出せるようになったからその心配ないだろうと思ってそうだけどな
  4. 名無しのひかせん 投稿日:2017/06/19(月)17:39:00 ID:???

    チンパンの中でもレンジキャスターのチンパンって一番タチ悪いよな
  5. 名無しのひかせん 投稿日:2017/06/19(月)17:40:13 ID:???

    DPSチェックが厳しいんじゃなくて火力高いのと低いのじゃ高い方がいいだろって話だよ
  6. 名無しのひかせん 投稿日:2017/06/19(月)17:41:03 ID:???

    馬鹿な調整だなぁって思ったよ
    タンクだけアクセ分火力メインステ0だもんw
    そこまでするならタンクだけアクセにVITもSTRも両方つけてほしいわ

    ※2
    VITが火力じゃなくなったってことはライトコンテンツでも弊害出るぞ
    IDでのタゲ取りは前よりきつめになったし、ライトほど装備で火力ましまし
    じゃないと難しいコンテンツは辛くなるんだし
  7. 名無しのひかせん 投稿日:2017/06/19(月)17:47:59 ID:???

    タンク不足の中でタンクのモチベ下がるようなことはしないでいただきたい
  8. 名無しのひかせん 投稿日:2017/06/19(月)17:49:31 ID:???

    ん?タンクはSTRアクセ装備できないからVTアクセは変わんないんじゃないの?
    それとも装備出来る抜け道でもあるのかな?
  9. 名無しのひかせん 投稿日:2017/06/19(月)17:56:30 ID:???

    VITが実質サブステで
    しかもタンクアクセにはその実質サブステのVITしかついてないのが諸悪の根源

    ヒーラーアクセにPIEしかついてないようなもん
  10. 名無しのひかせん 投稿日:2017/06/19(月)17:57:47 ID:???

    ヘイトコンボのヘイト上昇率アップ
    不屈によるダメージ軽減と火力上げ
    STRアクセ装備不可

    タンクに過度な火力を求めるなになっただけだろ
  11. 名無しのひかせん 投稿日:2017/06/19(月)18:00:53 ID:???

    レベル上げてアクセ更新しても体力だけ上がって
    肝心の火力が上がらないってのがな・・
    DPSはSTRやDEX更新されるからどんどん上がるけど

    ホールドがきつくなる可能性あるんだから敵視+のステくらいあっても
    いいんじゃないの?

  12. 名無しのひかせん 投稿日:2017/06/19(月)18:06:24 ID:???

    過度な火力求めるな
    でもやれることはやれで
    結局求められる水準ってのが付きまとうからタンクからしたら嫌がらせでしか無いよな
    て言うかSTR確定穴にさせるんだったけ4.0アクセ?ステマテリアダメになってた気がしたんだが
  13. 名無しのひかせん 投稿日:2017/06/19(月)18:07:17 ID:???

    ※11
    それが不屈だろ
    どれくらい上がるか知らないけども

    あと、戦士は知らんけど暗黒とナイトのヘイトコンボは4.0で敵視アップ率が増えてる
  14. 名無しのひかせん 投稿日:2017/06/19(月)18:30:29 ID:???

    今回、衰弱でVITが下がらない仕様にした弊害やな。戻す可能性はまず無い
  15. 名無しのひかせん 投稿日:2017/06/19(月)19:21:11 ID:???

    VITで火力になる計算式にしてほしい
  16. 名無しのひかせん 投稿日:2017/06/19(月)19:47:09 ID:???

    >>
    飯の効果がタンクだけとか、飯なんてVIT+をHP+とかに変えりゃいいじゃん

    ほんこれ
  17. 名無しのひかせん 投稿日:2017/06/19(月)19:57:14 ID:???

    個人的には種族の初期ステータスにタンクだと差がで過ぎたからだと思ってる
    氾濫だーだとVIT+STRで45、ララだと37にしかならないさすがに8差はきついだろ
  18. 名無しのひかせん 投稿日:2017/06/19(月)20:55:46 ID:???

    タンクにも火力が求められる予想外の事態が発生していたので、タンクは火力が出せないようにしました!
    誰も喜ばない、幸せになれない最悪の発想
  19. 名無しのひかせん 投稿日:2017/06/19(月)20:58:23 ID:???

    他のスレで言われてたけど、たぶん衰弱の仕様変更が一番でかい。
    VIT依存だとタンクは何のデスペナもない、頭割りやギミックはST死に受けで即蘇生で良くなる
  20. 名無しのひかせん 投稿日:2017/06/20(火)03:19:02 ID:???

    ダッテフクツアルジャン
  21. 名無しのひかせん 投稿日:2017/06/20(火)14:07:44 ID:???

    過去のワールドファーストチームのララタンク率は異常

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