
459: 2021/04/02(金) 21:26:04.53 ID:CXJJgB1E0
DPSやってて火力出せてる実感がたまにしかないのですが
皆さんどこで感じてるんでしょうか?
基本ホットバー、詠唱バー、スタンスゲージにばっか目が行ってるので
敵の体力ゲージかヒット時のダメージ値とか見てればもう少し気持ちいいのでしょうか?
461: 2021/04/02(金) 21:58:45.49 ID:dT4l5eVI0
解除で極とかいったらええやん。
全然殲滅速度違うぞ
462: 2021/04/02(金) 22:03:39.23 ID:6FJmQDCf0
死者の迷宮で整備ドリルは8割くらいゴソッと減るからつえー!ってなる
actないならヘイトゲージじゃない
あとデノミされるから次パッチまでだろうけど
零式でシナジーいっぱいもらって20万前後出てる時は火力出してる感感じる
463: 2021/04/02(金) 22:05:17.41 ID:jWIAQovPp
職被りの時はヘイト順でわかるんだけどなあ
465: 2021/04/02(金) 22:31:34.30 ID:DeCOIypad
>>460
むしろタンヒラはDPSより先に4ジョブくらいやってる
あとミリで死ぬ!って敵をやりきれるかどうかで火力を感じるぐらいでしか実感ないなって
>>461
それは目から鱗ですな
やってみよう
>>463みたいなコンテンツは全然挑戦してないけど
IDなり討滅戦なりでヘイト順高くてもなんかあんまり実感としてないんですよね
それでどれくらいなんだ!?みたいな
464: 2021/04/02(金) 22:28:00.79 ID:QHFNinZf0
自分じゃなくてPTDPSになっちゃうけど削りの速さで
お、このグループ速いなとかわからない?
アビの戻り具合とかスキル回しとTLとの同期が崩れるでしょ
466: 2021/04/02(金) 22:34:52.90 ID:DeCOIypad
>>464
あー、それは分かりますね
それこそIDをタンクでやってる時は特に
自分でDPS出動させてる時そんな感じてないからそもそものスキル回しとかですかね
474: 2021/04/03(土) 11:12:18.01 ID:+T5gakZG0
なんども過去話出てるけどヘイト=正確な火力じゃないからな
暗黒みたいにやけにヘイト低いのもいる
476: 2021/04/03(土) 12:19:03.62 ID:vA9tcdrQM
ヒラは別としてDPSなら単純な火力じゃないの?
478: 2021/04/03(土) 12:29:33.54 ID:s5y9dIUwp
召喚なんかはフェニで回復ばら撒く分で無駄にヘイト稼いでるけどな
484: 2021/04/03(土) 23:41:03.97 ID:J8QVhNz/0
回復や補助アクションでも敵視が変動する以上、ゲーム内では正確な火力順位は測れない
被ダメでも変わるんだっけ?
486: 2021/04/04(日) 00:03:59.41 ID:QzngvEen0
回復やバフデバフスタンスで動くようなゲームなんか参考にならんよw
開発自信がメーター否定してるからな
487: 2021/04/04(日) 00:52:59.88 ID:eFnmbs+v0
細かく入れ替わるような僅差ならともかく
DPS同士がバフなんかで逆転はしない
492: 2021/04/04(日) 07:52:10.97 ID:QzngvEen0
ヘイトしか見れないゲーム機層は大変やね
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1616202732/