
168: 2021/03/25(木) 10:31:10.18 ID:kV/UnzgUd
つーかクリダイなくなんねーかな
これがらクソゲーにしてる主要因でしょ
メインステとサブステ(意思とSS)だけでいいだろまじで
178: 2021/03/25(木) 11:07:27.61 ID:j47mynpWd
>>168
どのジョブもクリダイクリダイで個性ないよね
まぁ今更どうしようもないけど
179: 2021/03/25(木) 11:17:51.99 ID:NeqMNf21a
>>178
デノミで多少はマイルドになるんじゃね。現状単発威力の高いスキルがクリダイするかどうかのがスキル回しの正確さより重要なのは不健全だよなあ
多少ミスってもクリダイバグってる時のがDPS出るし
184: 2021/03/25(木) 11:46:13.12 ID:lIZRcRrR0
>>178
やっぱ命中あった方が面白かったよな
186: 2021/03/25(木) 11:54:24.38 ID:1+aPY/Phd
>>184
命中はいらないです
189: 2021/03/25(木) 12:04:44.66 ID:WkfI/u6+0
命中はなくてもいいけどAA360度化はやりすぎだったな
あとゲージ管理つまらんから全部スタック制にしてくれ
182: 2021/03/25(木) 11:29:17.57 ID:BeZCEdsD0
割合でダメージ増えるクリダイでデノミマイルドとかマジで何言ってんの計算式理解してねーのかって感じ
そもそも、お前まさか蒼天紅蓮漆黒と拡張重ねる度にクリ率上がってると思ってるのか?
数値増えてるけど計算分母も増えてるから最終的なクリ率は変わらない単なる演出数値だぞ
187: 2021/03/25(木) 11:58:30.24 ID:TjZTHPvSa
乱数もクリダイも要らないよね
ダメージは威力×ILでいいよ
SSも廃止して詠唱は全廃止で
193: 2021/03/25(木) 12:29:33.26 ID:wD7IvbLQp
>>187
クリダイ無いと雑魚が言い訳する逃げ場がなくなるから無理やな
188: 2021/03/25(木) 12:03:39.60 ID:1+aPY/Phd
ssはあってもいいや
黒みたいにss特化とダメ特化みたいな選択はありだと思うから
つまるところ調整要素をひとつにしてくれりゃいい
ssクリダイのどれかひとつだけにすれ
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1616555610/