コメント
- 名無しのひかせん 投稿日:2021/03/06(土)11:23:34 ID:???
零式実装と同じタイミングで修正されたし、ほとんどが手をつけたとしてもサブジョブとして 使用者少ないのは動きのせいじゃないだろ 急に古いスレまとめたな - 名無しのひかせん 投稿日:2021/03/06(土)11:26:21 ID:???
一番GCD早くてコンボ全段方向指定あるのにそれ全部しっかりやって他と同等ってんならただ他ジョブに比べてめんどくさいだけだわな
それでいて地味 まあ地味って要素の方が人気には関係ありそうだけど - 名無しのひかせん 投稿日:2021/03/06(土)11:50:23 ID:???
魅力が全くない幕の内だからだろう
距離取られたら何も出来ないのは仕方がないとして、敵が振れば叩かれるリスクなのに火力があまりに無さすぎるからだろう。 - 名無しのひかせん 投稿日:2021/03/06(土)11:53:19 ID:???
>>2
これ
よっぽどこだわりがなければそりゃ他に流れる - 名無しのひかせん 投稿日:2021/03/06(土)12:01:11 ID:???
背面コンボと側面コンボ交互に叩くジョブにして、ちょっと派手なスキルに変えてみたらいいと思うよ
それこそ側面コンボの3段目を撃つと瞬間移動しながら殴って終了したら自動的にボスの背面に行くとか、遠隔攻撃を追加して地面が盛り上がってボスまで届くとか - 名無しのひかせん 投稿日:2021/03/06(土)12:16:00 ID:???
AFが汗臭いからさ
冗談は置いといて方向指定ミスのロスは少ないとはいえ方向指定自体の割合は多いしな、あとスキルもいまいちカッコよくない - 名無しのひかせん 投稿日:2021/03/06(土)12:22:30 ID:???
最適なスキル回しをルート化してくれ
竜みたいな2ルートを交互に打つ感じでいいよ - 名無しのひかせん 投稿日:2021/03/06(土)12:28:56 ID:???
地味だし爽快感無いからじゃね - 名無しのひかせん 投稿日:2021/03/06(土)12:30:54 ID:???
とにかく地味!これに尽きる
同じメレーのリューサンは動作が一々派手なうえに
エフェクトも中二心が擽られるカッコいいやつばかりだし - 名無しのひかせん 投稿日:2021/03/06(土)12:50:55 ID:???
エフェクトってかモーションが格好良いから最近モンクやり始めた俺からすると不人気なのは見た目より操作の面倒臭さで敬遠されてんじゃないかと思ってたんだけど
思いのほか皆見た目を話題にするね - 名無しのひかせん 投稿日:2021/03/06(土)13:00:10 ID:???
面倒くさい上に地味で、且つしっかり動いても他と横並びだから不人気なんだよなぁ…。
じゃあ大技も出せて回し簡単な竜侍忍でいいじゃんってなるひとが多いのも仕方ない。
もうシナジーなくして火力あげるか、逆に踊り子並みの本体火力にしてシナジー盛るかのどっちかよ - 名無しのひかせん 投稿日:2021/03/06(土)13:10:38 ID:???
モンクは回し自体はメレーの中で一番シンプルだよ、詰めようとするとちょっと大変だけど
でもライトからすると地味で方向指定とれな
侍と枠かぶってるのと90秒シナジーが足引っ張ってるだけ - 名無しのひかせん 投稿日:2021/03/06(土)14:09:40 ID:???
モンクメインだけど、スキルまわしの爽快感がないのが原因やろな
一生ペチペチしてるだけでburstタイムの楽しさもなんもないし。 - 名無しのひかせん 投稿日:2021/03/06(土)14:24:06 ID:???
双掌バフとか要らんやろって思うんだ
双竜で連撃バフが付くみたいなのを各段のコンボ同士で付けて(スタック化)状況に合わせて側面背面WS選んで撃てるとかなら個人的には楽しいと思う
今は結局バフとdotに縛られた固定のコンボルートを全WSの方向指定決めながら回していくジョブになってるから自由度が低いんだよね。自由過ぎるのもなんだけどもっと工夫の余地って遊びが欲しいや - 名無しのひかせん 投稿日:2021/03/06(土)15:03:13 ID:???
面倒くさい - 名無しのひかせん 投稿日:2021/03/06(土)16:13:21 ID:???
背側の交互攻撃、遠距離攻撃なし、バッグステップなしが原因だろ
あとは主観だが拳系キャラがあんまり良いイメージでないからかな
最後に武器の8割が使い回し鋏武器 - 名無しのひかせん 投稿日:2021/03/06(土)17:01:36 ID:???
モンクは紅蓮の頃が面白かったけど今は忙しいばかりでなんか微妙
涼やかに走ってる人に全速力で走ってやっと追い受けるかどうかなんで、零式練習とか疲れすぎるからやんないw - 名無しのひかせん 投稿日:2021/03/06(土)18:51:15 ID:???
なんか14のモンクはモッサリ。技モーション機工みたいにスタイリッシュ方向へ振り切ってしまえばいいのに。ティファ方面の技がいいんだよなぁ - 名無しのひかせん 投稿日:2021/03/06(土)19:10:41 ID:???
人気ないジョブをひたすらやる自分がいるから、別にいいっすよw - 名無しのひかせん 投稿日:2021/03/06(土)19:43:18 ID:???
脱ぎたてAFの印象が強すぎて清潔感がない
ララフェルでやると地面のたうってる
爽快感がない - 名無しのひかせん 投稿日:2021/03/07(日)06:50:13 ID:???
FF1の頃からモンクとか好きじゃ無いし。 - 名無しのひかせん 投稿日:2021/03/07(日)09:46:07 ID:???
モンクって性能とかは別として、ジョブとしての魅力があんまりない
侍は強いから人気ありそうだけど、竜ってそんなに強くないけど人気が高い
シリーズ通しての竜騎士ってジョブ自体の人気自体が高そう
モンクは人を引き付けるものがねー
モンクがいい理由とかモンクじゃないと駄目な理由がない - 名無しのひかせん 投稿日:2021/03/07(日)21:27:11 ID:???
無限頭部でわらっちまった - 名無しのひかせん 投稿日:2021/03/08(月)16:34:52 ID:???
モンクって名前がさ。北斗神拳だったら50%の使用率になってたと思う。