91: 2021/02/06(土) 22:02:41.72 ID:v6YEbtqH
>>88
「80→90帯でのレベルアップ時のステ上昇体感」が今までの上昇体感と変わらないわけだから、
その分差し引いて50→80はかなり変わってくると思うよ
92: 2021/02/06(土) 22:03:31.09 ID:e9rpenS8
80→90マジで遜色なかったら次のデノミが早まるだけだから実際は控えめにしてくると思うわ
97: 2021/02/06(土) 22:09:34.48 ID:v6YEbtqH
>>92
そもそも数値自体がデノミされるわけだから、上昇率まで下がったらマジで上がり幅無くなって
最新コンテンツでのレベルアップの楽しみがなくなるんじゃない?
吉田がプレイ感変わらない様にすると言ったのはその為かと
108: 2021/02/06(土) 22:17:38.10 ID:kCOEYdJL
>>97
現行パッチでも80未満のコンテンツは基本的にレベルシンクされてるから火力の上がり幅を体感するのって木人やフィールドの雑魚殴らない限り分からんでしょ
レベル毎の上がり幅が縮まってもストーリーで必要なID討滅のプレイ感は変わらない
118: 2021/02/06(土) 22:26:48.56 ID:v6YEbtqH
>>108
Lvアップに伴う武器防具のステも考えたら関係なくないと思うけど
122: 2021/02/06(土) 22:34:38.53 ID:132oMWRi
>>118
装備更新しないクソプレイ引き合いに出されても困るんですが^^;
123: 2021/02/06(土) 22:40:54.36 ID:v6YEbtqH
>>122
今の話じゃなく、上昇率下げた場合はそれがクソプレイにならなくなるじゃん
体感上昇率変えない様にするってのはそういう事
96: 2021/02/06(土) 22:08:28.18 ID:+M5iQSMf
50~80まで戦闘力が100ずつ上がって今400だけど
デノミ後は80の戦闘力が200くらいになって80→90が100アップして最終的に300(現在の80より弱い)になる、みたいな感じで合ってる?
敵も弱くなるけど上がり幅ショボいから解除もきつくなるってことでしょ?
100: 2021/02/06(土) 22:12:24.64 ID:e6Ac0mCh
80レベでダメージが今までの80パーオフになるんだろ?
制限解除は蒼天コンテンツすらつらいな
106: 2021/02/06(土) 22:16:25.10 ID:v6YEbtqH
>>100
50~80は敵のステもデノミされるから、単純にヒカセンの力が20%になるわけじゃないよ
104: 2021/02/06(土) 22:15:34.75 ID:IDzhtG09
流石になんかするんじゃね?
でないと制限解除という要素が存在する意味なくなるし
109: 2021/02/06(土) 22:17:39.30 ID:im3DQkFE
特にHPはガッツリ下がるから、ぶっちゃけそこまで悲観してる奴らの頭がわからん
114: 2021/02/06(土) 22:22:07.13 ID:kKmmIbaP
>>109
それは自分が制限解除使ってないからでしょ
過去極零式の報酬取りきってないからきついわ
110: 2021/02/06(土) 22:19:05.57 ID:rMG/aIRO
デカイ数字見たいだけで侍やってたのでモチベ消えて草
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1612609120/