614: 2020/12/21(月) 23:28:47.16 ID:I8hX+CY/
>>612
頭割りで死ぬだろ
615: 2020/12/21(月) 23:30:09.36 ID:fXCXO5T3
>>614
無敵なりで耐えられね?
無敵使う場所ないし
626: 2020/12/22(火) 00:16:26.07 ID:ltoCxn1j
>>615
お前のタンクの無敵技のリキャストは2分なのかよ
まあぶっちゃけるとDPSヒラの軽減バリアも入ってるなら暗黒はフルバフなら1人で受けれる
他の場所のバフ無くなるけど
613: 2020/12/21(月) 23:28:21.14 ID:4BPIVXbL
MTが死んでもタゲ取らないST(サボりタンク)ばっかりだからな
DPSがトップの俺様が真っ先にAAにさらされて死ぬことが多くて困る
しかも剣の時とかに死んだらギミックミスって死んだ奴みたいに濡れ衣着させられそうでヤバイ
616: 2020/12/21(月) 23:31:53.71 ID:4BPIVXbL
スイッチ必要ない極っていつ以来かな?かな?
618: 2020/12/21(月) 23:34:24.39 ID:obVNwI8Q
あまりに転がる人が多いならヒラ増やしたらクリア率自体は上がる…のかなぁ
620: 2020/12/21(月) 23:36:11.33 ID:4BPIVXbL
>>618
時間切れの確率高くなるし
死人が多い場合に増やすなら召赤だろう
621: 2020/12/21(月) 23:36:58.83 ID:naGHfmCC
ヒラ増やしても死ぬときって即死がほとんどだし意味なくね
654: 2020/12/22(火) 08:03:52.78 ID:rXt7V5fC
STスイッチはいつも同じで飽き飽きしてたから無くしたのはいいけど
まさか無くしただけで何も仕事を与えないとは思わなかったよ
それで良しとした吉田ってやっぱタンク嫌いなんだなと思った
674: 2020/12/22(火) 09:38:52.26 ID:qC9JhSHX
>>654
ならもっとAA痛くするか?
677: 2020/12/22(火) 10:08:12.92 ID:9Jk7T1pz
ためしにサブタンクをヒラに変えて極エメやってみたら普通にクリアはしたけどそんなに便利とも感じなかった
余程転がる人、範囲踏む人が多いならまあありってくらいか
でもそれなら蘇生持ちキャスでもいいとはおもう
678: 2020/12/22(火) 10:12:48.51 ID:PLfHTmrz
>>677
上で懸念されてた頭割りとかはどうなん?
680: 2020/12/22(火) 10:14:53.57 ID:FHJoTlLV
>>678
転がってもパッと蘇生して終わり
蘇生までに食らった人や蘇生後のタンクのための回復スキルは有り余ってるし
681: 2020/12/22(火) 10:17:32.45 ID:FHJoTlLV
ID変わってるけど>>677ね
自分でMTやりゃリスクは抑えられるけど、べつにめっちゃ快適になるとかじゃないから推奨するもんでもないと思う
けど身内とかでガチで行き詰まってるなら気分転換兼ねてやってみてもいいかな、くらい
686: 2020/12/22(火) 10:30:30.02 ID:SpZRtSTf
>>681
MTやっても自分だけ生き残るか、ヒラ2人死んで回復なくなってDPSとSTだけ残るなんてザラにあるからな。
結局PTガチャ
687: 2020/12/22(火) 10:53:15.27 ID:8/YDt+uS
>>681でもいってるように、あくまで身内で云々だわな
そもそもコンプ済みならファインダーでもほぼ失敗とかないし、最後の詠唱をみずに倒しきることさえそこそこあるレベルだしな
683: 2020/12/22(火) 10:22:48.81 ID:tQ/X2Uzh
タンク1ヒラ2召5これだな
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1608262080/