
225: 2020/11/24(火) 14:25:56.32 ID:70mRPZ8La
双剣は双剣って武器じゃなくて右手用短剣と左手用短剣に分けて欲しかった
227: 2020/11/24(火) 14:33:22.64 ID:iB13tIBQ0
>>225
そしたら
「○○の双剣欲しいのに左だけロット勝てねぇ」
みたいになるぞ。右だけ二本持てないし、無駄に苦労するだけって言う。
232: 2020/11/24(火) 14:42:17.91 ID:YE95wYEkM
>>227
盾と同じでいいだろ
233: 2020/11/24(火) 14:47:47.02 ID:iB13tIBQ0
>>232
武器だとDPSに直結するし、色違いレベルのくせに専用で共用できないって反感買うぞ。
かといって左右デザイン違うとかにしたら、無駄に手間とコストもかかるし、色やデザイン統一したい人からしたらやだわ。
249: 2020/11/24(火) 15:34:16.46 ID:P8Lbvs2h0
>>225
それを言い出したらモンクも文句言うな
じゃあ足装備も右足と左足で別々になるぞ
254: 2020/11/24(火) 15:39:16.12 ID:DX4lKV8yM
>>225
弓術士も弓と矢を分けるべきだな。
頑張ってそういうゲームを作ってくれ。
255: 2020/11/24(火) 15:40:35.84 ID:P8Lbvs2h0
>>254
FF11でいいじゃん
耳も右耳左耳で二つ装備できるよ
258: 2020/11/24(火) 15:43:29.17 ID:DX4lKV8yM
>>255
おれFF11は分からないから、>>225 に勧めてやってくれ。
237: 2020/11/24(火) 15:08:16.04 ID:g3NElHqz0
FFの二刀流は永久ヘイストのエクスカリバー+カオスブレイドとか
武器自体の異なる追加効果を二つつけてシナジー得るっていう楽しさもあるのに
14のは意味ないよね
241: 2020/11/24(火) 15:17:08.27 ID:iB13tIBQ0
>>237
そもそも属性なんて魔法か物理くらいしかありませんし。
結局そういう優遇要素はジョブや装備選択の幅を狭めるからやる必要ないよね。
ナイトは盾捨てて二刀流できるとなって火力倍になるなら、ナイト最強になっちゃうし。
両手持ち武器は攻撃力倍になっても、最終的に付加能力が2倍になった方が強いから二刀流のが強いってなるからな。
244: 2020/11/24(火) 15:22:41.31 ID:lGOoZ7xq0
>>241
敵に防御力があって両手持ちは硬い敵にダメ出やすいとかあっても今度は硬い敵に片手ジョブお断りになりそうだしな
251: 2020/11/24(火) 15:35:21.67 ID:FhAmOlZW0
モンクは素手だから武器不要だぞ
252: 2020/11/24(火) 15:36:55.29 ID:Xms6Pq4s0
バンテージか鉄甲みたいなのはいいけどむだに尖ってたりするのとかイジメでしかないモンクさん
260: 2020/11/24(火) 15:57:03.99 ID:gZgkmMxa0
モンクもブーメランとか装備できるようにして
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1606099281/