【FF14】48人零式が嫌な予感しかしない件

FF14 漆黒の反逆者 ウィランズ タイトル 5.0


222: 2020/10/10(土) 10:05:57.91 ID:kiQeS5Qn0

零式で48人って超短命コンテンツにしかならないな
最初の数ヶ月をすぎたら、ひたすら集合待ちゲー
当然質も下がるから、蘇生なしだと、何時間も待って一瞬で終了になりそう







223: 2020/10/10(土) 10:09:10.05 ID:B8096kiPp

零式再生編四層紫以上で囲えば余裕だろ




224: 2020/10/10(土) 10:09:57.46 ID:/Md3LNMJa

ノーマル48人零式24人にすればよかったのにね




225: 2020/10/10(土) 10:11:59.14 ID:jQQU6MHh0

48人集めて6PT固定組んで申請しても同じタイミングで野良PTの申請あったら混ざっちゃって身内4PT+野良2PTとかになりそうだけどな




226: 2020/10/10(土) 10:16:45.48 ID:kiQeS5Qn0

そういう構成で、BAみたいに一度クリアしたらマウントが手に入る仕様だと
確実に先頭走る精鋭部隊は大半がすぐやめて
残った中間層が難攻不落の城塞にあえぐ結末になる
クリアしたら週一のトークンを10個集める仕様なら、まだなんとかなるけど





230: 2020/10/10(土) 10:50:30.59 ID:4glCD11+0

48人の零式とか地獄じゃん
ただでさえ今の零式だってフェーズ詐欺やら足引っ張る奴多すぎてやべーのに





231: 2020/10/10(土) 10:53:34.71 ID:kiQeS5Qn0

ただ、零式なのにあえて48人にしたということは
個人的な期待としてはむしろ絶頂期のWoWで
中核コンテンツを担っていたWinterGrasp という
PvP攻城戦のPvE版であれば大いに期待したい

同時期でもGW2は似たようなコンテンツで賑わってたし
Ff14にはむしろそれがないのは「なぜ?」ってぐらい不思議
PvPといってもPvE要素が大きなウェイトを占めていたけどね

ただ、通常の零式は「ミスを許さない」コンテンツなのに対して
これらはむしろ逆に敵の守りを分散させるための自己犠牲や奇策が
求められ、「アイデアや自己判断の積み重ね=成功のカギ」なので
同じ零式というネーミングだと違和感がある





232: 2020/10/10(土) 11:09:08.76 ID:+oxzRQcY0

コンテンツ人数出ただけでこいつら何言ってんの




233: 2020/10/10(土) 11:22:44.94 ID:0cxaVmws0

48人の零式とかエレが悲惨になる未来しか見えにい
まあ各DCごとにディスコグループみたいなのが音頭とってやってくれるだろうからそれに乗っかってクリアするのが安牌かな





234: 2020/10/10(土) 11:25:21.72 ID:wJV5R8t/0

零式といっても前回のBAレベルだろ




236: 2020/10/10(土) 12:49:09.36 ID:KXnjMYaY0

BA実装時も吉田や開放時煽ってたからな
同じ位だろなBAも48人で追加で最大56人だっけ
レイド零式とは意味合い違うかなとは思う





237: 2020/10/10(土) 12:58:30.26 ID:4glCD11+0

48人で誰か一人ミスったらワイプするギミック追加しそう
零式らしいし





238: 2020/10/10(土) 13:01:35.52 ID:FfNpo1eS0

BAの時も零式レベルとか言ってたからな
実際やることは真蛮神程度のもんだったけど
ライト層へのリップサービスみたいなもんだわ





239: 2020/10/10(土) 13:14:40.51 ID:Fwlz96Cr0

すぐに零式まではいかないか?と言い直していたしBA簡単簡単ネットで流れてるし今度は本気モードじゃないのか




240: 2020/10/10(土) 13:55:02.06 ID:wJV5R8t/0

そもそもレイドこ零式自体が簡単って言われるくらいがちょうどいいって調整だからな
簡単簡単を真に受けて難しくしたら叩かれるのは蒼天で通った道だし





241: 2020/10/10(土) 14:22:23.43 ID:SXW4HaxT0

BAは突入までにかかる時間、突入後のPT構成運、基本的に蘇生不可があったからあの程度の難易度
わりと妥当だったと思う

事前にガッチリPT組んで突入できる今回はギミックやDPSの難易度は格段にあがるだろう





242: 2020/10/10(土) 14:27:03.68 ID:cX/q2rPo0

問題点としては参加人数でボスHPが変わるだろうから
開発が想定してる48人募集をせず
24人零式色指定が乱立する可能性か
難易度落としてでも個別募集じゃなくCFでマッチングさせるべきだったんじゃないだろうか





243: 2020/10/10(土) 14:33:21.02 ID:cX/q2rPo0

ああそれともノーマル作ってるんだからそこは割り切ってハナからライトお断りゲ○ムズ難易度にしてる可能性もあるのか




244: 2020/10/10(土) 14:34:52.72 ID:PCqLmKQi0

そりゃ零式だしライトははなからお断りでしょうよ
あと募集からPT組んで突入って言ってたからアラレイドの募集みたいに48人揃えないと突入できないまである





245: 2020/10/10(土) 15:05:48.85 ID:cX/q2rPo0

>>244
BAのイメージが強かったからそういう風に見てたけどレイド寄りの仕様の可能性のが高いか
個人的には集まった面子のロール構成が偏ったりするのが割と好きだったんだけどな
ヒーラー居ないのかよケアルガ持っていくか、みたいな





251: 2020/10/10(土) 17:54:43.26 ID:hbxU5+id0

零式って名前だけど、BAくらいの難易度を予定してるのだったら
ギミック的にはせいぜい極程度かそれ以下な気がする
それよりロストアクションの準備が面倒とか、そっち方面の調整じゃない?





258: 2020/10/10(土) 19:13:27.50 ID:mASA80DE0

主催はちゃんと宣言マクロ用意しとけ

T1 T3 T5 T7 T9 T11
T2 T4 T6 T8 T10 T12
H1 H3 H5 H7 H9 H11
H2 H4 H6 H8 H10 H12
D1 D5 D9 D13 D17 D21
D2 D6 D10 D14 D18 D22
D3 D7 D11 D15 D19 D23
D4 D8 D12 D16 D20 D24





262: 2020/10/10(土) 19:39:41.52 ID:Ur2FS21Cp

>>258
順番が変わったクソマクロ乱立してそう
全員で杖折りさせるんだろ?





259: 2020/10/10(土) 19:30:31.06 ID:d3Eilg7N0

散開マクロもな




260: 2020/10/10(土) 19:33:52.23 ID:zQnGuhNlp

d24とか草しか生えない




261: 2020/10/10(土) 19:38:17.66 ID:AZWVp2C20

誰がどこ宣言したか探すのめちゃくちゃ大変そうで草




271: 2020/10/11(日) 01:05:51.89 ID:o96ip+jT0

D19さん散会位置違いますね
この場合頭割りはD5~D12さんとT3~T6でお願いします





282: 2020/10/11(日) 09:05:52.67 ID:j1ajVqgAp

48人てチェインライトニングやナイサイ
やってみたくないですか?





引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1601947580/







コメント

  1. 名無しのひかせん 投稿日:2020/10/13(火)17:13:30 ID:???

    BAみたいなコンテンツなら暇な時期に暇人がやるから割と長命でしょ
  2. 名無しのひかせん 投稿日:2020/10/13(火)17:26:55 ID:???

    上手く決まったら集団行動の行進みたいな綺麗な処理になりそう
  3. 名無しのひかせん 投稿日:2020/10/13(火)17:44:54 ID:???

    24文字総動員のナイサイ受け渡しあるな間違いない
  4. 名無しのひかせん 投稿日:2020/10/13(火)18:11:07 ID:???

    48人チェインとか逆に難易度低そうだなw 
    適当に散っておけばいつの間にか終わってそうな気がするw
  5. 名無しのひかせん 投稿日:2020/10/13(火)18:13:39 ID:???

    人数増えると、ギミック側も大味というか大雑把になりがちだから、
    実際には、そんなに高難易度にはならんだろう、多分
  6. 名無しのひかせん 投稿日:2020/10/13(火)18:13:58 ID:???

    BAだって触れ込みの割にはギミック自体は極かそれ以下レベルだったろ
    今回も進行と解明に時間がかかるだけだと思うよ
  7. 名無しのひかせん 投稿日:2020/10/13(火)18:20:14 ID:???

    何人にしようが床よけ即死クソゲーなんてやらないけどな(笑)
  8. 名無しのひかせん 投稿日:2020/10/13(火)19:27:00 ID:???

    もちろん状態異常の上限は撤廃されてるのよね?
    dot無し職以外お断りとかいう失敗繰り返さないよね?

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