783: 2020/09/29(火) 17:27:47.92 ID:SjNUsTlu0
近接が接敵する強みがないから迅雷も方向指定もなくなるでしょ
784: 2020/09/29(火) 17:30:28.92 ID:WHfepZYv0
レンジにどんな制限を与えるかでしかないからな
詠唱追加したり射程短くして方向指定と複数コンボつけたり
785: 2020/09/29(火) 17:42:53.98 ID:uLYy6K0ca
レンジこそ方向指定あっても良いよな
後ろからの方がクリ率ちょっと上がるとかそれくらいでいいからさ
789: 2020/09/29(火) 18:49:37.68 ID:w/2M7yft0
リキャスト30秒の突進/交代チャージ2WS持たせるだけで大分違うと思うんだけどな
>>785
遠ければ遠いほど移動距離増えるから接射必須になってただの火力が無いメレーになるだけだぞそれ
手っ取り早いのはキャスターとは逆でいろんなアクションに硬直付けるとか
弾数をチャージしないと全WSを使えない、10発くらいチャージでストックできるけどチャージするのにキャストが発生するとか
792: 2020/09/29(火) 19:05:44.92 ID:FHUp8PjJ0
>>789
いや射程長いまま後ろから狙う判定さえあってくれれば良いのよ、と思ったが8方向散開で喧嘩が起こるからやっぱやめとこう
787: 2020/09/29(火) 18:27:09.00 ID:kFFBT/tu0
レンジの制限と言ったら古き良き適正射程距離の復活だるぉぉぉ?!
5m以下で威力減衰、20m以上も威力減衰だ!
833: 2020/09/30(水) 14:23:09.77 ID:BkXBuFlb0
近接の次の緩和はそろそろ射程15mか方向指定削除かな
2.0と比べて何もかもが緩和されてるのにレンジに追いつけていない
845: 2020/09/30(水) 17:06:47.18 ID:eotfo+PT0
近接の方向指定を削除して火力アップするだけでいいわ
あとモンクだけパンチの飛距離30メートルにしろ
924: 2020/10/05(月) 01:50:38.52 ID:Iz1CvwKf0
そもそもなんで機みたいな近接が居ないんだろうな
近接のほうがスキル簡略差されてるのが普通な気がするけど
一番簡単なジョブが遠隔の機って凄い
メレーの中で簡単といっても結局メレーだし
927: 2020/10/05(月) 02:09:58.72 ID:NVrHKmUU0
>>924
一応は忍者が似てる
きれいに回るように作られてるし、指の忙しさ(移動を除く)も機工とともに最上位
それでいて方向指定が楽だったり、風遁維持も簡単だったり
機工と比べるとちょっと派手さが足りんけどね
928: 2020/10/05(月) 02:13:20.84 ID:Iz1CvwKf0
>>927
いやそうじゃないんだ
メレーの中で難しいとかそういう話じゃないんだ
機をそのまま方向指定もなしに射程だけ減らしたようなメレー
931: 2020/10/05(月) 02:57:54.81 ID:aW+Mt2Xh0
モンクから完全に方向指定消したらかなりそれに近い気はする
944: 2020/10/05(月) 17:48:28.78 ID:+LTI2SP10
メレーの方向指定ほんと要らねえ
ほぼこれのせいだろ人口少ないの
949: 2020/10/05(月) 18:15:44.65 ID:HoURGI/d0
>>944
メレーは別に方向指定はどうとでもなるよ
タンクとかメレーやったことないやつの誘導だったりがだるい
意味不明なとこで中央に戻さなきゃ誘導がタンクの仕事だし!って
働き者の無能だすし、リアル脳無しなんだろうな
945: 2020/10/05(月) 17:54:58.71 ID:35JOA7QKa
メレーの方向指定なくなったらメレーやめるわ
あとタンクもつまらなくなるな
946: 2020/10/05(月) 17:57:45.44 ID:W1IfUb4n0
方向指定あるから面白いと思ったことはないから別にいいけど
召喚赤魔より上の火力にするならあとは好きにして
948: 2020/10/05(月) 18:03:40.91 ID:Iz1CvwKf0
方向指定ないボスに文句出てないからな
人口少ないのはこれのせいじゃないと思うけど
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1595468481/