
875: 2020/09/22(火) 11:57:16.08 ID:l7yRnYx50
木人3時間殴ったところでギミックやりながら同じ回し出来ないと意味ないんですけどね
876: 2020/09/22(火) 12:01:48.46 ID:ojzcWEP1p
>>875
それはノーマルから順番に訓練してくる
877: 2020/09/22(火) 12:06:16.71 ID:wb68/Lzb0
1時間殴ったあと実践で2時間やったほうがいいだろ・・・
878: 2020/09/22(火) 12:07:01.82 ID:A7jDjMId0
ILいくつで殴ったかにもよるんじゃないの
ナインズでも20秒近く残して木人を壊せちゃうから本当に意味あるのか疑問だわ
887: 2020/09/22(火) 12:53:00.69 ID:oUCXPuqF0
意味がないって
そもそも木人討滅戦に何の意味を求めてるんだ?
回しを覚えるためなら普通の木人のがいいわけだし
木人討滅戦は柔らかすぎるものもあれば硬すぎるものもある
要するにザル調整のお遊びコンテンツ
そんなお遊びコンテンツから脱却するには硬くするしないなんかよりも
装備がどうだ飯薬アリだナシだバディがどうだすら統一されてない環境をどうにかするのが先
でも俺はそんなところにコスト割いてほしくないし結果も期待できないからお遊びのままでいい
888: 2020/09/22(火) 12:55:56.97 ID:un/mOa7K0
大雑把で良いんだよ、
IL500でも木人が壊せない侍を見つけることができる
恐ろしいことに、エオルゼアにはそんな侍が実在する
889: 2020/09/22(火) 13:00:03.12 ID:reBjv7zE0
IL〇〇で△△秒残しみたいな指針が出回ればちょっとは無自覚に火力出せてない奴も気が付くと思うんだけどね
こういう事をまとめサイトにやって欲しい訳だが現状はただのゴミ&ゴミ
891: 2020/09/22(火) 13:08:48.32 ID:un/mOa7K0
>>889
マジでIL500で毎回壊せない奴がいるからね
んで「クリダイ運がー」って言ってる
安定して壊せてたらそれで良いよっていう采配だろう
890: 2020/09/22(火) 13:01:17.26 ID:5qyuw1L50
というか木人をDPSじゃなくてPPSで壊せるようにしたらいいんじゃない?
これなら500だろうが480だろうが変わらないし
896: 2020/09/22(火) 13:34:08.42 ID:T/493aPv0
今の木人NPCの場所がわかりにくいから、新規は知らない人も少なくないかもな
904: 2020/09/22(火) 15:20:06.31 ID:twoSWygM0
ライトちゃんは木人殴るときもチョコボ高確率で出してるから当てにならねぇ
910: 2020/09/22(火) 16:03:33.19 ID:BJf9CwHB0
木人はそろそろアプデして動いたりAOE出したり距離減衰出すようにしてほしい
棒立ち木人は普通に殴れるがギミックが来るとコンボを途切れさせたりアビ使用をしなくなる灰が多い
911: 2020/09/22(火) 16:04:43.68 ID:GeWvZbkYd
本番と同じAOE出してくる木人は欲しい
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1599971147/