
124: 2020/09/02(水) 02:29:09.69 ID:3qezp0tK0
戦っても負けるのわかってんだからさっさと24人固まれよ
昔のセオリーにこだわる馬鹿のせいで負け試合確定するケースが多すぎる
さっさと固まれば雑魚集団でもチャンスあるのに
128: 2020/09/02(水) 04:38:40.22 ID:zqSoDlfs0
>>124
AもCも勝てないのに頑なに別れて戦ってるのアホらしいよな
最初にぶつかって勝てないのわかったらそっこー合流してどっちかは確実に取ってほしいわ
135: 2020/09/02(水) 11:57:06.39 ID:OmusKUsa0
24人でぐるぐるするのが最適解かも
143: 2020/09/02(水) 15:34:37.14 ID:pmpsk9MV0
制圧の24人グルグルは一時期流行ったんだけどな
144: 2020/09/02(水) 17:15:43.94 ID:AkysN5HQ0
制圧24人は勝てないで答えが出てる。
8:8じゃ勝てないライトちゃんが24流行らせたいんだろうけど、8:8から逃げるな。
157: 2020/09/02(水) 21:53:45.33 ID:y8Rui0+E0
>>144
8人いればまだいいよ
145: 2020/09/02(水) 17:39:43.40 ID:X1h1Sula0
状況次第なんだとは思うが8:8で逃げ出すような奴って最後全軍同士でぶつかってもすぐ逃げるんだよな
146: 2020/09/02(水) 17:40:34.82 ID:a5Wt8R/e0
24ぐるぐるや24で行動の制圧は圧倒的に点数が低くなってる国が捨てるか捨てないか気分次第の運ゲーになるってわからんのか
147: 2020/09/02(水) 17:47:45.60 ID:tou0/Iat0
味方が弱すぎて苦肉の策で24人集合ってのは分からなくもないが絶対に最適解ではない
150: 2020/09/02(水) 17:55:31.66 ID:RseioHond
>>147
普通に考えて挟まれたら終わりだもんな
148: 2020/09/02(水) 17:50:53.30 ID:DUDHpvHud
開幕から3アラ行動はヘイト間違いなく高くなるからな
2国捌きながら点数頭一つ抜けさせなきゃいけない
162: 2020/09/02(水) 22:56:04.57 ID:byCQNFST0
一回集まらす集団ぐるぐるしてみたけど勝ったわ
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1598721803/