498: 2020/08/21(金) 11:06:59.47 ID:FS6UH+kba
>>494
近接はぶっちゃけどちらも最終的に難しい
モンクは速さと方向指定が忙しくギミックに弱い、侍は印と剣気管理が難しい
防具は共用だから両方やってみるのもあり
501: 2020/08/21(金) 11:12:01.78 ID:Yyi+pIt+0
>>494
侍の方が難しいけど、侍の方が火力出る。
モンクは下手でもある程度火力出るけど、
侍は下手だと火力出ない。
496: 2020/08/21(金) 11:03:50.17 ID:AQ+tCfnz0
最大火力を出す点で考えるとモンクのが簡単
侍と黒は初心者には難しいので勧められない
特に黒は想像を絶する低火力がレベル80にもたくさんいる
499: 2020/08/21(金) 11:09:20.34 ID:99UKMnW5d
竜騎士むずく感じて侍のがまだやりやすい気がする
500: 2020/08/21(金) 11:11:20.26 ID:AQ+tCfnz0
あ、でもモンクは5.4で作り直しだから今からはやらんほうがいいわやるなら5.4からのがいい
502: 2020/08/21(金) 11:12:45.89 ID:Yyi+pIt+0
>>500
それ全ジョブにいえる不確定要素だから、
パッチ更新は気にしてはいけない。
503: 2020/08/21(金) 11:15:18.85 ID:NBrEqsQL0
いやいやモンクはリワークがもう予告されてるわけだからね
5.4で忍者並みに弄るよと
504: 2020/08/21(金) 11:15:23.78 ID:AQ+tCfnz0
モンクは5.4で作り直し明言されてるんだから初心者が今からならやらんほうがいいだろ今からやったら慣れた頃にまたイチからやり直しだわ
5.1での忍者みたいに完全に作り直しなんだから
505: 2020/08/21(金) 11:18:02.76 ID:3z3XktOPp
方向指定メインアビ緩めの方向性は変わらないだろうけどな
506: 2020/08/21(金) 11:28:11.17 ID:Nf2q90wn0
型やめてコンボになるだけでは?
507: 2020/08/21(金) 11:36:56.20 ID:99UKMnW5d
まぁ正直見た目で決めちゃっていい気がする
510: 2020/08/21(金) 12:29:12.61 ID:ZHKUhonwM
メレーレンジのソロ時のDPS差は侍>モ=忍=機>竜>詩>踊 くらい
ただし木人の硬さはジョブによって違うしピュア(侍機)は硬めになってるので別のジョブと比べることはできない
ついでに装備による差なんかもある
てかウォーリアって戦士?タンクの木人は超柔らかいぞ
512: 2020/08/21(金) 12:41:54.73 ID:Uetl3Xwmd
侍では2分半ぐらいで倒せて機工ではギリギリなってしまいます!
516: 2020/08/21(金) 13:08:04.94 ID:ZHKUhonwM
>>512
機の装備が弱いか回しがなってないかのどちらか
両方ピュアだから基準はそんなに変わらないはず
513: 2020/08/21(金) 12:45:24.90 ID:+kkrG45OM
モンクで型なくしたらお手軽感ないじゃん
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1597725628/