836: 2020/07/22(水) 21:09:30.10 ID:Ws968qKf0
ブレハ維持しやすくなるのか
837: 2020/07/22(水) 21:09:41.81 ID:xSMznODu0
ブレハよっしゃ
847: 2020/07/22(水) 21:35:15.91 ID:7LQWYfukd
戦士のブレハ維持が楽になるようでよかったですね。タンクバランス的には現状維持でよい判断だと思います
ウイニングZきたぜ!
859: 2020/07/22(水) 22:20:39.56 ID:MxqiOmo90
具体的に戦士のブレハどうなるか言ってた?
860: 2020/07/22(水) 22:24:17.05 ID:UI57SXFVp
戦士の火力の低さって
ブレハ関係あんの?
しょっちゅうきらしちゃうことがあるから?
870: 2020/07/23(木) 00:02:02.59 ID:utIAvgxc0
良かったなゴージ!
ブレハ伸びるんだな!
これからもよろしくな!
879: 2020/07/23(木) 03:23:32.85 ID:qqWG/mw30
ブレハ60秒なら単純に火力と回復の強化
ヒーバルにブレハ付与を付けてもいいぞ
880: 2020/07/23(木) 03:58:57.38 ID:lloLHDSt0
欲張らず40秒でいい
886: 2020/07/23(木) 11:19:17.80 ID:utIAvgxc0
ブレハ延長の元ネタはどこ?
昨日のPLLでは言ってなかったよね
887: 2020/07/23(木) 11:26:03.76 ID:K0cmnpz2d
えっ!?
897: 2020/07/23(木) 13:50:00.31 ID:o4ihGA3F0
ブレハ60秒だったら旧詩人機工みたいなあってないようなもんじゃんアレですら切らすアホいっぱいいたけども
メイムで付与されてた前は脳○すぎてくだらなかったし
単純に最大60秒まで延長できるようになるだけじゃね
907: 2020/07/23(木) 15:54:15.44 ID:1Xlm519w0
ブレハは延ばす云々じゃなくてもう無くせよ
アレがあるからって何が楽しくなってるんだよアクション削って無駄なコンボルートだけ残すとかアホだろ
908: 2020/07/23(木) 16:00:06.16 ID:C5tScWSy0
吉田はつくづくタンク嫌いだな
今回の放送みて改めて確信したわ
925: 2020/07/23(木) 18:01:48.09 ID:EMFLvv5j0
ブレハはメイムに効果時間延長つけるんじゃない?
ヴィント回してるだけで延長されるし
つかブレハいらなくね・・・w
暗黒だってコンボ1ルートだし
ヴィントのみにして
フェルクリ=スピラー
デシメ=クワイタスで良さそうだけど
928: 2020/07/23(木) 18:18:40.92 ID:Y6KFoG9lp
戦士だけ演出で自己バフ切れるとかいうハンデ
ボスが消えるまでに解放叩き込む場合もあるわで
ブレハ切らすこと前提みたいなところあるし
秒数延長は妥当
929: 2020/07/23(木) 18:33:47.08 ID:qPQxaN560
>>928
4層後半とか普通に切れてスタートだけどね
きわどいSSあげんなとか言う運営が用意した金髪ロリコンのひん剥きシーンや
ブレハ切らして有り難く鑑賞するんやで
930: 2020/07/23(木) 18:54:07.29 ID:3bLXTabq0
暗黒「おっ切れとるな~漆黒ポチ^^(1秒)」
戦士「ぁぁ・・・また切れた・・ブレハコンボしなきゃ・・・1・・・2・・3・・ぐっ・・・(8秒)はぁはぁ・・」
931: 2020/07/23(木) 19:00:00.70 ID:qPQxaN560
その8秒が面白いんだから
4層前半とかブレハ無しで解放したり最高のゲーム体験できるんだぜ
932: 2020/07/23(木) 19:02:37.08 ID:EMFLvv5j0
>>931
前半ってブレはやってから開放だと3回めがきっちりはいらないんだっけ?
クソやなw
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1593250425/